Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Performance Benchmark Review
Тест от TechPowerUP, без процессоров, только видеокарты
Переведено с помощью DeepL / Пропустил страницы 2 и 4, на 2 огромное количество скриншотов, на 4 сравнение, которое не перенести
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - 9 сентября 2024 года
Введение
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - это экшен от третьего лица, действие которого разворачивается в мрачном будущем 41-го тысячелетия. Игроки вступают в роль капитана Титуса из Ультрамаринов, возглавляющего борьбу человечества против Тиранидов, неумолимого инопланетного вида. Игра погружает игроков в мрачную вселенную Warhammer 40,000 с масштабными сражениями на разрушенных войной планетах и цитаделях. Вы сможете использовать такие культовые виды оружия, как цепной меч и болтер, для ведения как ближнего, так и дальнего боя. Уделяя особое внимание тактике ведения войны, вы сможете командовать своими товарищами в динамичных отрядных боях. В игре стремительный экшен сочетается с захватывающим сюжетом и эпическими боевыми эпизодами. В Space Marine 2 также есть многопользовательский режим, в котором игроки могут объединиться с друзьями или сразиться с другими игроками.
Разработанная Saber Interactive, Warhammer 40,000: Space Marine 2 использует современные игровые технологии, включая DirectX 12. Используемый игровой движок называется «Swarm» и уже применялся в World War Z - одной из его уникальных возможностей является поддержка больших полчищ врагов. Игра также поддерживает такие технологии масштабирования, как NVIDIA DLSS и AMD FSR, обеспечивающие плавную работу на разных системах, но не поддерживает трассировку лучей и генерацию кадров.
В этом обзоре мы оценим производительность Warhammer 40,000: Space Marine 2 на широком спектре современных видеокарт, сравним настройки качества изображения и проанализируем использование видеопамяти в игре, чтобы получить представление о требованиях к железу, необходимых для оптимального прохождения игры.
Настройки графики
- Есть только один экран настроек изображения.
- Space Marine 2 поддерживает «Fullscreen», «Borderless» и «Windowed».
- Поддерживаемое соотношение сторон - только 16:9, никаких 21:9, 32:9 и даже 16:10. Как видите, в нашем родном 16:10 есть черные полосы сверху и снизу.
- Опция «Render Resolution» позволяет управлять масштабированием, доступны следующие варианты: «Native», «Quality», «Balanced», «Performance», «Ultra Performance» и «Dynamic», который использует опцию «Dynamic Resolution FPS Target», описанную ниже.
- «Resolution Upscaling» позволяет выбрать фактический используемый масштабатор, доступны следующие варианты: «TAA», «FSR2» и «DLSS».
- Нет поддержки генерации кадров.
- V-Sync можно полностью отключить, нет скрытого ограничения FPS.
- Для параметра «Motion Blur Intensity» можно установить значение «Off», что на самом деле означает просто «Low». Как видно на наших скриншотах, размытие при анимации все же присутствует.
- Имеется ограничитель FPS, который можно свободно установить на 30, 60, 90, 120 или выключить.
- Доступны следующие предустановки «Quality»: «Low», «Medium», «High» и «Ultra».
- Кроме того, имеется солидный список опций для тонкой настройки производительности.
- Маленькие треугольники перед пунктами меню обозначают «Настройки не по умолчанию / Setting not at default value».
Если вы хотите запустить игру без Easy-Anti-Cheat, вам нужно создать командный файл:
Не забудьте скорректировать в соответствии с местом установки вашей игры.
Тестовая система
Мы протестировали публичный Steam-релиз игры Warhammer 40k: Space Marine 2, с Hotfix 2.1, который включает в себя «Optimized CPU behavior on high-end CPU»
Мы использовали новейшие драйверы от всех производителей видеокарт, которые поддерживают игру.
Использование видеопамяти
Производительность видеокарт
Анализ FPS
В этом разделе мы сравниваем производительность каждой видеокарты со средним значением FPS, измеренным в наших обзорах видеокарт, которые основаны на 25 играх и должны обеспечить реалистичное среднее значение, охватывающее широкий спектр API, движков и жанров.
Минимальный показатель FPS
Заключение
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - экшен от третьего лица, разработанный Saber Interactive и изданный Focus Entertainment, действие которого разворачивается в знаменитой вселенной Warhammer 40K. Вы играете за Ультрамарина, которому поручено возглавить свой отряд против смертоносных инопланетных полчищ Тиранидов. Однопользовательская кампания ставит вас в центр масштабных, хаотичных сражений, где вам придется плавно переключаться между мощным дальнобойным оружием и жестоким ближним боем. Геймплей напомнил мне DOOM и Gears of War. Хотя карты полностью линейны, они ощущаются как огромные поля сражений с полчищами врагов, как в Starship Troopers. Атмосфера одновременно мрачная и эпическая, с возвышающейся готической архитектурой и ощущением постоянной опасности, погружающей игроков в самое сердце непрекращающейся войны. Вы даже можете объединиться с двумя друзьями, чтобы вместе противостоять врагам.
Я получаю огромное удовольствие от игры, и мне кажется, что это лучшая игра, чтобы познакомить вас с историей вселенной Warhammer. Лично я бы предпочел немного меньше внимания уделять ближнему бою, но в целом боевка неплохая. Благодаря корням во вселенной Warhammer, сюжет кажется интересным и хорошо продуманным. Хорошая игра, но, на мой взгляд, немного коротковата.
Графика
Визуально Warhammer: Space Marine 2 выглядит хорошо, особенно впечатляют боевые участки с открытым миром - на заднем плане всегда происходит что-то интересное. Закрытые помещения хорошо проработаны и стараются быть темными и клаустрофобными, не перебарщивая с этим, они не полагаются на эффект внезапного испуга. В целом визуальное оформление «хорошее», может быть, «очень хорошее», но не такое потрясающее, как в последних играх на Unreal Engine 5, таких как Hellblade 2: Senua's Saga, Black Myth: Wukong или The Last of Us. Игра работает на собственном движке Saber Interactive «Swarm», который отлично справляется с созданием полчищ врагов. При этом очевидно, что это не современный движок 2024 года. Если присмотреться, тени и освещение немного устарели, хотя дизайнеры карт проделали огромную работу, вручную размещая «интересные» элементы по всей карте, такие как световые шахты или разноцветные отражения. Отражения здесь это screen-space (SSR), они по-прежнему выглядят хорошо, опять же, благодаря хорошо продуманным картам без спама отражений (without reflection spam). В Space Marine 2 нет поддержки трассировки лучей.
FOV (угол обзора) немного узковат и не регулируется, а при перемещении по картам или при смене сцены в катсценах заметны всплывающие текстуры.
Заикание шейдеров и доступность
В отличие от многих последних игр, особенно на движке Unreal Engine, Space Marine 2 не страдает от проблем с компиляцией шейдеров или заикания шейдеров. Хотя в самом начале игры появляется экран «компиляция шейдеров», это занимает всего несколько секунд. Кроме того, во время перемещения по карте происходит компиляция шейдеров, но это не вызывает никаких заиканий и работает очень плавно - отличная работа! Я очень ценю варианты сложности, хотя они и не такие обширные, как в Star Wars Outlaws, но все же лучше, чем в Black Myth Wukong, где есть только одна сложность - «git gud, we don't care». Это открывает игру для широкого круга игроков, всех возрастов и уровней мастерства. Также есть возможность настроить игру для дальтоников.
Эффекты и технологии масштабирования
В Space Marine 2 есть поддержка NVIDIA DLSS и AMD FSR 2. Удивительно, что, несмотря на то, что игра спонсируется AMD и является одной из их лучших игр в этом сезоне, в ней нет поддержки FSR 3. Также отсутствует генерация кадров, даже на AMD. Даже при отключенном масштабировании постоянно присутствует какой-то фильтр резкости, который довольно сильно отвлекает, и непонятно, почему они просто не дали нам ползунок для этого. Настройки заставляют поверить, что можно отключить размытие движения, но на самом деле параметр «Off» - это «Motion_blur_low» - я убедился в этом, проверив файл конфигурации. Кстати, он зашифрован, не знаю, кому пришла в голову идея сделать его таким недружелюбным к пользователю. Это просто zlib + XOR + MD5 хэш, который достаточно легко взломать.
Системные требования
Системные требования игры вполне разумны, определенно ниже, чем у большинства ААА-тайтлов, которые мы видели в 2024 году.
Чтобы достичь 60 FPS при 1080p, ультра настройках, без масштабирования, вам понадобится RTX 4060 или RX 7600 XT - отлично!
У вас есть монитор с разрешением 1440p? Тогда вам подойдут RTX 3070 Ti, RX 6800, RX 7700 XT или RTX 4070.
4K60? Это под силу RTX 4080 и более быстрым, а также RX 7900 XTX. RX 7900 XT довольно близок к этому с 55 FPS.
При более низком разрешении игра немного ограничена процессором, на нашей тестовой системе 14900K предел, похоже, находится на уровне 150 FPS. Это также зависит от игровой локации и должно быть более выражено на слабых процессорах, хотя мы тестировали с последним патчем, который добавляет «оптимизацию для высокопроизводительных процессоров». Как обычно, мы выбрали собственную тестовую сцену, расположенную в типичном месте на открытом воздухе, с растительностью, водой и кучей NPC. Все производители видеокарт выпустили готовые к игре драйверы для Space Marine 2.
Масштабирование производительности настроек
Масштабирование производительности в Space Marine 2 довольно хорошее, переходя от ультра к низкому, вы можете увеличить FPS примерно на +60%, что довольно прилично. Удивительно то, что игра выглядит практически одинаково вне зависимости от фактических настроек. Наши сравнительные скриншоты показывают, что наибольшая разница заключается в качестве текстур. Если есть профили настроек, то почему бы не сделать так, чтобы они давали значимую разницу как в качестве, так и в производительности. Black Myth Wukong справляется с этим гораздо лучше, позволяя вам утроить FPS с помощью одних лишь настроек.
Видеопамять
Наше тестирование потребления видеопамяти показало, что Space Marine 2 не так уж сильно зависит от видеопамяти. Даже при ультра настройках мы не превысили 10 ГБ. Во время длительных игровых сессий потребление видеопамяти будет превышать этот показатель, но в целом игра не требовательна к видеопамяти. Наши тесты подтверждают это: RTX 4060 Ti с 8 ГБ работает практически с тем же FPS, что и RTX 4060 Ti с 16 ГБ, даже при разрешении 1440p и 4K.
В целом, Warhammer 40,000 Space Marine 2 - это одна из лучших игр в жанре Warhammer и отличный вход во вселенную. Я не любитель настольных игр, но мне почти хочется взять в руки книгу из Черной библиотеки. Несмотря на многопользовательский аспект, реиграбельность игры не так уж высока, но, похоже, Saber Interactive добавит в игру больше контента в ближайшие недели и месяцы.