Valindra

+84
с 2022
1 подписчик
1 подписка

Так тогда ничто не оригинально, всё следствие мономифа. Любой опыт описывается набором референсов.

Так вы даже не знаете, какой там сеттинг, полагая, что у d&d один общий сеттинг... Серьезно, как модно судить о сюжете произведения, если вы не интересуетесь лором и сеттингом? Как можно анализировать структуру, если контекст не ясен?

Дайте хоть немного возможности поверить в этот мир.

Почитай нормальные произведения в сеттинге, а не жди от фанфика внятного повествования. Даже у wotc внутри своей компании нет отдела, что следил бы за лором, так с чего бы они следили за соответствием таковому в балДурке?

А по итогу получилась игра для нормисов, т. е. буквально казуалов. Т. к. для задротов из душного подвальчике игра внезапно представляет из себя очень хуевый фанфик по Забытым Королевствам, и очередное доказательство неспособности WotC нормально обращаться со своим ip. Сильные стороны игры в геймдизайне — именно что заслуга системы, которая в BG3, внезапно, досталось в наследство от d20 system 5 редакции самой дынды.

1

Да вся игра — это плевок в лицо фанатов. Фанатов Забытых Королевств.

"В компании понимают, что Larian Studios задала очень высокую планку."

Ага, планку забивания болта на сеттинг. В духе Перкинса и прочих членов шайки, что сейчас отвечают за написание кампейнов.

Следопыт что в тройке, что в пятерке работал как почва для мультикласса, не более. Если мы, конечно, смотрим на вопрос с точки зрения оптимизации.

Ну, фокус в сеттинге Забытых Королевств обычно или на магах, или на полуэджовых добряках, если говорить о художественной литературе. Не, у нас ещё был герой Флана, который рыцарь смерти от Тира, но это всё таки не паладин.

Но в принципе это одно из негласных правил сеттинга — использующих Силу мало, и обычно они за сценой.

Вы ожидали, что Larian сделают вменяемую игру по сеттингу, на который болт положили даже сами Визарды (держатели IP)? Серьезно, ЛЮБЫЕ сильные стороны игры можно увидеть просто поиграв с настольную дынду, даже актуальной редакции.

Про третий пункт не совсем ясно... Это ведь претензия к сеттингу, а не к самой БГ3. Да и даже так, в мире FR достаточно могущественных божественных заклинателей куда меньше, чем тайных. Владелец Силы (да, так называют божественную магию) с 5 уровнем заклинаний — огромная редкость, и тот не будет просиживать штаны в храмах, а воюет за всё самое доброе и светлое (или злобное и тёмное), и часто даже не на материальных планах находится. Прям организацию самых могущественных божественных заклинателей я могу вспомнить только разве что Вичларан, но до них ещё дойти нужно.

Кроме того, не стоит забывать, что раньше воскрешения дорвались очень тяжело как для умерших, так и для воскрешающих. После Второго Раскола стало полегче, вот только и самих воскрешателей стало куда как меньше.