Я ріально ліх
Рад что помог)
Это не баг, а механика игры.Дело в том что Морровинд– это рпг, а в рпг все зависит от статов персонажа,если у игрока к примеру не прокачен навык коротких клинков то и персонаж будет очень плохо попадать по врагу с коротких клинков,при прокачке какого-то навыка выше 50 персонаж уже очень редко будет промахиваться, хотя все зависит ещё от базовой ловкости врага.Если взять Скайрим то это– экшен рпг там навык не так важен и не влияет на попадание по врагу.Попробуйте использовать оружие с самым прокаченым навыком персонажа,к примеру если у игрока прокачены секиры используйте их,если древковое оружие используйте копья и т.д.
Это не баг, если ты умеешь читать то мог прочитать его книгу, где он говорит что создал заклинание для быстрого перемещения,хотел создать артевнативу Силт-страйдерам.Он сделал заклинание на очень большой прыжок но не подумал как приземляться,и разбился,в инвентаре у него пара свитков с этим ефектом.А насчет замков–никакой мини-игры нету, ты просто берешь отмычку в руки вместо оружия и нажимаешь на то что хочешь открыть, удача вскрытия зависит от навыка безопаснось.В Морровинде всё не как в Скайриме!