Да, думаю это очень крутой совет. Когда игрок обязательно получает это в основном сюжете, то понимает, что есть такая механика и как она работает, чтобы в будущем сам искать и как что развивать.
Идея прикольная, но мне кажется надо сделать индикатор развития (?) талисмана визуальный ("талисман Луны был улучшен!" Или "талисман Луны +1") и аудиальным (какой-то джингл типа как в Марио, когда съедаешь гриб или получаешь монетку), чтобы в момент игрок понял, что именно это действие улучшило его. Хотя возможно из-за этого будет слишком легко? 🤔 Либо там если только игрок делает этот процесс N минут или секунд)
Какая же свинота этот Илья. Истинный конч. Хорошо, что не смотрел его и впредь даже приближаться к его контенту не буду
Опять работа
Делай то, что хочешь делать. Не думай, что это невозможно у нас
Орк зелёный 🤔
Поздравляю с покупкой! Желаю хорошего гейминга! ✨
Обращаться по этому поводу к обычному диспетчеру, а не менеджерам и программистам, которые действительно задействованы в разработке - это вот хуйня полная, а не то, что вы написали выше.
Оо, обязательно попробую! С утра не кушал и сижу на работе, читаю пост, живот урчит, а ученики делают задания. Тоже давно хочу приготовить. Обычно я делаю чизбургеры, хотдоги и роллы обычные с крабовой палочкой вместо рыбы. Получаются тоже неплохо
Кому не похуй