The description could not be loaded.
Зачем тогда нужна вообще механика шансов если можно просто бустер активировать?
Ну тогда мне выгоднее было бы не обойти всю его территорию за раз, а делать много арок по кускам.
Я хз кто таким будет заниматься, на постоянку.
У него стойкости буквально 0, тут не должно быть никаких шансов на сохранение.
И это каждый кусочек вражеской территории надо будет по несколько раз обходить?
Потому что я ебланил там по лесам, чтобы его обойти, второй раз я таким заниматься не планирую.
Я твое видение услышал, мне такое не интересно.
И типа мне надо ходить вокруг него хрен знает сколько раз пока не захватиться?
Не ребят, спасибо, такое вообще не интересно
Я конечно увидел предупреждение о потере связи, но камон, пару гексов то я же явно не телепортироваться через них, можно и закрасить а не заставлять идти обратно
Как это должно работать тогда? И как снова попытаться захватить?
Так извините а какого хуя?
Гугл не отстает, что странно учитывая замедление🥴