Живу в России, люблю кодить
GPT новая модель, всегда платная, и дают немного токенов для теста. А я говорю про вообще локальную модель. Как LM Studio, скачиваешь локальную LLM модель, и работаешь с ней, даже без интернета, вот в чём суть.
Видимо прав был @kogorashi , слабо я набросал
Да я вкратце, просто понять нужно ли паблику такое. Если да, то и покажу что умеет программа и оформлю пост шире.
Ну чё вы в самом то деле. При должном подходе норм графоний.
То что пикселями делают, ну не хотят над графикой работать чего поделать то
https://youtu.be/OfloMJfVZpc
Blender и Unity. Неужели для двух с половиной человек это ли не круто?
О дааааа, «Смута».
А я в целом поддерживаю ТС’а. Люди забыли что такое в принципе оптимизация.
Накидать ассетов, завернуть соусом какой нибудь оптимизации в виде ассета или инструмента движка, и мол игра готова.
А то что элементарно шейдер у тебя в игре жрет фреймы, нафиг надо, есть же Наниты.
Все больше и больше уроки по фичам, а вот про базу мало заморачивается. Ведь проще урок с Ютуба повторить, чем документацию по шейдерам изучить.