Один из сотрудников Ubisoft считает, что компания ещё может выпустить большой хитостальные сотрудники так уже не считают?
40фпс на 5090, это печально(
это, конечно, уже пс2, но вот эта обложка мне безумно нравится
лучше-то лучше, но это как раз тот случай, когда лучше не значит хорошо)
пересматривал этот фильм в прошлом году, и на большом экране этот пёсель как раз выглядит довольно неестественно (а в движении - ещё хуже). вообще графон очень неровный, иногда он прям приятно удивляет, иногда - шляпа даже для 2004 года.
Когда в Россию пришла компьютерная графика, то был уничтожен цех комбинированной съемки под лозунгом «теперь все нарисуем на компьютере»смелое заявление) нарисованное на компьютере само собой, что ли, совмещается с актёрами и т.п.? или всё-таки с помощью тех самых комбинированных съёмок?
или под "комбинированными съёмками" понимаются всякие макеты, миниатюры и т.п.? если да, то в советском кино этого никогда и не было. в 30-е пытались что-то делать, но развития это не получило.
(допускаю, впрочем, что данный продюсер ничего этого не знает. и вот поэтому у нас такое кино)
когда "Симфония" становится клоном Super Metroid, это норм. А когда "Лорды" становятся клоном God of War, имея на это более веские основания, это вдруг не нормсправедливости ради: симфония от метроида заметно отличается своей рпгшностью (прокачка, много разного оружия и т.п.). если б это не было так, жанр бы назывался не метроидавнией, а как-нибудь вроде "метроид-лайк")
а вот lords of shadow, это именно что лобовой клон годовасика)
мне нравится, что деслуп набран заглавными буквами)
вероятно, скрипты = то, что управляет объектами, а код = текст самого движка
правда, в юнити исходники (вроде бы) недоступны, так что непонятно, что он имел в виду)
он цыган, ему можно)
Геймпадсосаликиэто миф из времён дс1 (у которой не было нормального мауслука) в большинство "сосаликов" удобней играть как раз с мышью, т.к. камера там такая, что свихнуться можно)