quintus silenius

+2173
с 2018
4 подписчика
5 подписок

Геймпадсосаликиэто миф из времён дс1 (у которой не было нормального мауслука) в большинство "сосаликов" удобней играть как раз с мышью, т.к. камера там такая, что свихнуться можно)

6
3

Один из сотрудников Ubisoft считает, что компания ещё может выпустить большой хитостальные сотрудники так уже не считают?

1

это, конечно, уже пс2, но вот эта обложка мне безумно нравится

74

лучше-то лучше, но это как раз тот случай, когда лучше не значит хорошо)
пересматривал этот фильм в прошлом году, и на большом экране этот пёсель как раз выглядит довольно неестественно (а в движении - ещё хуже). вообще графон очень неровный, иногда он прям приятно удивляет, иногда - шляпа даже для 2004 года.

Когда в Россию пришла компьютерная графика, то был уничтожен цех комбинированной съемки под лозунгом «теперь все нарисуем на компьютере»смелое заявление) нарисованное на компьютере само собой, что ли, совмещается с актёрами и т.п.? или всё-таки с помощью тех самых комбинированных съёмок?

или под "комбинированными съёмками" понимаются всякие макеты, миниатюры и т.п.? если да, то в советском кино этого никогда и не было. в 30-е пытались что-то делать, но развития это не получило.

(допускаю, впрочем, что данный продюсер ничего этого не знает. и вот поэтому у нас такое кино)

когда "Симфония" становится клоном Super Metroid, это норм. А когда "Лорды" становятся клоном God of War, имея на это более веские основания, это вдруг не нормсправедливости ради: симфония от метроида заметно отличается своей рпгшностью (прокачка, много разного оружия и т.п.). если б это не было так, жанр бы назывался не метроидавнией, а как-нибудь вроде "метроид-лайк")
а вот lords of shadow, это именно что лобовой клон годовасика)

мне нравится, что деслуп набран заглавными буквами)

вероятно, скрипты = то, что управляет объектами, а код = текст самого движка
правда, в юнити исходники (вроде бы) недоступны, так что непонятно, что он имел в виду)

2