Кирилл Павловский

с 2018
0 подписчиков
23 подписки

Миллиона хватит, чтобы добавить в игру погони, перестрелки и много ещё чего.

А за что они, кроме денег, будут работать? На сегодня 1 лям долларов - это 67 180 700 рублей. Не зажрутся ли сотрудники? Я больше скажу, когда игра будет на половину готова, её выпустят в альфа/бета/и т.п тест, начнут платно продавать ключи, следовательно, +700 000 рублей, если проект заинтересует публику

За лям долларов можно много сделать... Я бы потратился на такую игру, в которую всем будет интересно играть. Но, всем угодить не получиться, так что:

Я вспомнил игры, которые были очень хорошо оценены игроками, популярны. Я долго думал над этим и... вспомнил игру Spore! В детстве очень много в неё играл. Что в ней мне нравилось?

1. Возможность создавать своих существ.

2. Возможность делать свои миссии и ВЗРЫВАТЬ ТАМ ВСЁ!

Что ещё меня интересовало в то время? РОБОТЫ. Я много общаюсь с детьми, и 9 из 10 скажут мне, что они любят играть во всяких роботов.

Следовательно, надо дать детям возможность создавать своих роботов. ОДНАКО лучше не повторять судьбу Crossaut, в которой игроки думают не о создание своего шедевра, а о том, как запихнуть на него побольше вооружения. Значит, нам нужно сделать подробный редактор, как в спор. Но не переборщить - детям это будет неинтересно. Что нравиться взрослым игрокам? Тактические бои? Но стратегии любят далеко не все...

Потом я наткнулся на одну игру, которая называется Airships: Conquer the Skies. Простенькая игрушка, в которой надо создавать свои корабли. Если убрать из расчета графику и сложность этой игры, то получиться невероятно интересная игра. В не невероятная свобода действий. Например, вы бы додумались поставить на дирижабль 4 зенитки? А я поставил.

В будущую игру можно так же добавить материал, из которого делаются роботы. Допустим, зачем делать тот поршень из титана, если такой же из железа будет приносить равную пользу?

Во что обычно играют сегодня? Шутеры. Добавляем в вооружение, по мимо ракет, рельсотроны, с ручным естественно прицелом. Ну и подобное вооружение.

Поле боя будут, по крайней мере на момент выхода, будет три - лес, город, поля (с пшеном, с травой и т.п. Это разнообразит игру, в ней можно будет использовать множество тактик.

ИТОГ: мы имеем симулятор баталий роботов, аля War Robots, но только с возможностью сбора своих титанов. Самое дорогое в этом проекте - оптимизировать эту игру и воссоздать то, что есть в Spore - строительство своих существ. Графоний можно и занизить на уровень 2013 года - мы не ради него делаем эту игру. Добавить встроенных роботов, что бы игрокам, у которых нет творческой натуры, могли играть не на ржавых ведрах, а на более менее нормальных тарантайках. Роботы, кстати, лучше сделать только прямоходящими, чтобы не заморачиваться с всякими гусеницами и колёсами, ну и некоторым крылья присобачить, чтобы совсем бесполезными не были. Для любителей обыкновенных шутеров - штурмовые орудия, для любителей крысить - ракеты и снайперские орудия. На пиар денег почти не остается, надо игру делать бесплатной. Донат - на слоты в инвентаре и на краски для роботов.

Были бы деньги - давно нанял студию на сей шедевр. Но денег нет, придётся использовать воображение)))

P.S: Извините что так много, накипело, знаете.