Spacejim12

+23 589
с 2022
11 подписчиков
1 подписка

Да пофиг, они ж все нарисованные

но это сделано топорно, это буквально ММО гринд механики, устаревшие.

Так буквально все успешные выживачи на этих механиках построены. А в Но Рест это вообще не основное.

Не знаю, я вот сравниваю проект с V Rising, где прям чисто выживачные механики и Но Рест вообще иной. Главное там - сражение и исследование локаций, механика сбора ресурсов и развитие города это дополнительная штука, которую делаешь по ходу.

3

Ах, да, есть лопата, кирка, топор, удочка в соулслайк игре.

Всегда догадывался, что фанаты соулсов слабенькие ребята, но чтобы не осилить одну механику сверх боевки...

28
1
1

Там уже вполне неплохо, если делать чисто сюжетные квесты

Играем в коопе втроем, таких проблем вообще нет.
Аое добавляет тактичности в геймплей, враги не душат, исследование локаций быстрее идет.

3

Так для этого есть другие гоночные игры, нет?
То что ты описываешь - это Grid Legends. Тот же Motorsport. Почему вдруг Хорайзон, которая гонка в открытом мире, вдруг должна закрывать себя в десяток треков?

4

Буквально ноль новых идей.Действительно, могли бы механику зельеварения добавить!

16

Только вот тюнинг и визуальный кастомайз - неотьемлимая часть японской автокультуры. И разрабы якобы обещали ее нам всю раскрыть

1