Wolfgang

+190
с 2018
0 подписчиков
26 подписок

Ничего другого от вьюноши с коричневыми портками я и не ожидал.

Тем не менее картинку айфонов действительно любят. Значит прогеры эплов что-то нащупали.

Если бы ты не был ботом ты бы рассказал кто тебя попросил писать то мнение что ты отстаиваешь. А так видно что бот.

В рот неудобно. Этот джойстик под три руки.

2
1

Обесудь мене на грудь. Жить без обессудя не могу.

Cорямба за некруху. Но чел ты...
Ты буквально заявил что ГТА5 сделала реалистичная физика повреждений. Когда тебе говорят что это не так, что реалистичная физика повреждений существовала задолго до ГТА5 ты начинаешь вилять задом и нести какую-то дичь, о том что я сравниваю несравнимое. Но нет. В ГТА5 было много чего помимо физики повреждений. Ты попытался выставить физику повреждений как некую революцию, киллер фичу ради которой все покупали игру. Но нет это не было революцией, более того большинству глубоко наплевать насколько именно реалистичны повреждения, достаточно правдоподобности. Можешь хоть захлебнуться своим напыщенным сарказмом у меня эти жалкие потуги даже ухмылки не вызывают. Я вырос с этой индустрией, потому твои детские попытки задеть, не отменяют того факта что you are obosralsya.

ЖТА5 брала количеством деталей. Ну да вау эффект от интерактивности действительно есть. Но как игра это скучное УГ и киберпанк при всех своих недостатках и багах дает 100 очков вперед геймплейно, в сравнении, хотя сам звезд с неба не хватает.

И кстати уже во втором кармагеддоне, двери, стекла, капот и колеса это были отдельные объекты. Так кого и чем ты пытаешься удивить? Да флэтаут. А еще если повспоминать наверняка еще найдутся игры с годными моделями повреждений. Так что заявление о том что ГТА5 показало что-то революционное это просто маркетинг и не более.

Меш это по сути сетка объекта. Морф это её деформация без изменения топологии. Коллизии это столкновения гранями или вершинами. Что именно ты мне хочешь рассказать? Факт в том что повреждения там зависели от вектора и силы удара. Они не были заранее записаны. Морфом это было достигнуто или генерацией мешей это вообще не имеет значения.