Продолжаю делать игру в смешанной реальности
Неожиданно для себя могу сказать, что Swift - один из лучших языков программирования в целом. Мне прост говорили что Котлин круче, что свфит умирает и все идут обратно на обжектив, но это все бред. Swift подталкивает писать нормальный код, хорошо сделан полиморфизм и основные идеи классов. Например нельзя в объекте (в конструкторе я пробовал) вызвать статический метод класса этого объекта без указания его имени. Я не помню такого в других языках, может я забыл, но тут нельзя через self его вызвать, нужно явно указать класс, что напоминает о том, что у объекта такого метода нет.
Изначально я попросил гпт написать весь код, правя ошибки и всякое такое. В итоге я получил 1000 строк кода, который использовал устаревшие библиотеки, а также почти не использовал объектную модель, кроме заложенной Apple при разработке IOS приложений.
В итоге я пишу эту игру с нуля сам, делая всё качественно, используя норм инструменты, спрашивая у гпт ток по документации и всякие примерчики.
Пока что всё ещё почему-то гпт не могут писать даже простые приложения. Думаю, из-за того что в инете в открытом доступе 80% говнокода и базовых примеров.