Геймплей Робокопа
Геймплей Робокопа состоит из расследования и стрельбы. Да, ещё можно выбирать всякие важные реплики в диалогах, которые влияют на судьбы персонажей, но для меня это больше как приятный бонус.
Стрельба в целом норм с учётом особенности тела Мёрфи. Пистолет и микроПП (не знаю правильно ли написал) отлично ощущается. Винтовки очень так себе. Дробовики какие-то картонки. Можно кидать всякие вещи в врагов - круто. Есть физика разрушения предметов и стен, тоже круто. Удивился, когда через хрупкую стену до меня доходили пули. Подсветка врагов была в фильмах, насколько я помню, поэтому по лору.
Расследование опять искать супер виденьем подсветки, чтобы герой их комментировал. Как же меня это достало. Это просто уныло. Расследование опять проходит само себя, а игрок лишь тупо смотрит на это. Очень хочется, чтобы уже расследования в играх как-то поменяли. Нужны какие-то эксперименты, как в L.A. Noir. В Assassin's creed Syndicate отлично сделали окно с фактами, так просто можно не понять, кто виноват. Нужно исключать и сопоставлять. От подсветок бы совсем избавится, по моему мнению.
В целом игра норм, крепкая. Тащит за счёт атмосферы и любви разрабов к вселенной Робокопа.
П. С. Порадовали местами необычные геймплейные ситуации, как вот пробитие лёгких стен пулями, разбивание гитар, чтобы рокер сказал информацию. Битва с большим роботом (не помню название модели его) тоже необычный. Надо обязательно кидаться в него канистрами с бензином и огнетушителями.