А кто-нибудь ещё любит делить прохождение уровней в линейных играх на дни? Например, в игре 15 уровней. 5 уровней каждый день, или 3 уровня каждый день, или ещё как угодно. Обычно хронометраж уровней в линейной игре примерно одинаковый. Мне нравится такая практичность, предсказуемость, стабильность. Могу рассчитать чётко время, планировать его
33 комментария