Интеллект вредит здоровью хахаха😘
Неочевидность, корову вроде сдул, но не работает, но Анка уже успела в баньке как бы искупаться и можно её шмот забрать, это такой триггер.
Пытался два раза осилить, дальше загадок на острове с уьканосами не прошёл, а гайды смотреть не хотел. Ну типа даже не загадка на логику, а просто перетыкивание всех доступных вещей из инвентаря ко всем точкам взаимодействия. Понию что это типа квест и тут так принято, но это ведь реально пивич где чтоб попасть к белым надо корову сдуть, а потом нарядиться в шмотки шлюх, ну настолько все неочевидно и случайно.
Ну а во второй битва за нефтекачку. Там вполне можно потратить больше часа на бой.
Бля, пробил мужика на ностальгическую слезу, чертяка
Там лярды тратят ещё и на попытки воскрешение путем уринотерапии.
Я помню клип ещё тех лет, где чел пытается по лестнице спуститься, но ему натсреливпют по спине два лучника, он идёт к ним, они они отходят назад и как только тот возвращается они опять подбегает и успевают дать залп по спине.
Хорошо, но зачем тогда нужен кап в 12 смертей моба перед его полным исчезновением, если смысл в том, чтобы измотать тебя перед боем? Там по памяти 2 места, где ты просто так в дверь не войдешь: перед плавильней, где лучник по спине настреливает и перед сэром Алоном, где такая ебанутая полоса припятствий, что слов нет. Типа, это просто в очередной раз убогий геймдизайн второй части, когда разраб не знает как тебя развлечь на локации кроме всяких расходников типа светящиеся жуков, огненный бабочек и прочего мусора, то приходится растягивать игру столь гениальным решениями.
Блин, а когда я написал небольшой лонг по бладборну, но сказал, что боссы в за малым исключением кал и временами хуй поймёшь куда идти, меня хуями накрыли. Ну что за несправедливость?
Так кал все равно, он уже сказали что через пару сезонов будут новую систему делать
Не знаю никого из них, но проголосую за гарфилда, кота он сыграл хорошо