Балтурс гейт, кст, в плане окружения показался примитивнее первого дивинити, хотя второй дивинити тоже попримитивнее первого в плане окружения в угоду мнимому балансу.
В первых двух балтурах графика не проблема, она как раз хорошая, там главный изъян - это инфографика(её тупо нет, ты не можешь посмотреть какие эффекты сейчас на враге, например), инвентарь и по мелочи. Мне после 200 часов в первых балтурах в третьей части видеть нормальную инфографику и возможности инвентаря было мегаприятно, будто из душного заполненного битком автобуса попал в бизнес-такси.
В первом Балтуре тоже ограниченный уровень, как помню, где-то 9. Во втором магия высокого уровня контрится тем, что почти все враги после 12 становится невосприимчивы к большинству эффектов, что убивает смысл почти всех заклинаний контроля(очаровании всякие становятся бессмысленными) правда, всегда остаётся фактическая ульта в виде сферы Отлика. Про не пошаговую боевку не согласен, так как большая чать боев превращается в шедоу ледженс из-за этого и ты просто стенку на стенку идёшь.
Виталик изменяет 😡
„Своим здоровьем и долголетием я обязан тому, что ни разу не прикоснулся ни к сигарете, ни к рюмке, ни к женщине, пока мне не стукнуло десять.“
Джордж Мур