Соло-разработчик. Автор Drunken Wrestlers и Drunken Wrestlers 2.
Я не думаю что для диалогов с NPC, особенно теми, которыми ты просто командуешь, нужны триллионы параметров. Даже моделька с 1-4 миллиардами параметров может поддержать диалог на 140 языках. 🤔
Почему локально не заведёшь?
Drunken Wrestlers 2 была бесплатной с 2019 года и была установлена у 4 млн игроков. В феврале этого года стала платной, и бесплатные отзывы скрыли. Поэтому выглядит так.
Видел буквально единицы файтингов с использованием физики, буду благодарен если упомянете в комментариях примерыЯ делал файтинг с физикой, можешь посмотреть Drunken Wrestlers 2 в Стиме.
На дефолтном управлении D + ↑
https://games.skutteoleg.com/dreamio/
Попробовать игру можно вот тут бесплатно, правда для авторизации нужен аккаунт на Patreon
Когда история становится слишком длинной, генерируется краткое содержание и заменяет часть истории. Рассказчик запоминает всё что попадает в это краткое содержание.
https://games.skutteoleg.com/dreamio/
Попробовать игру можно вот тут бесплатно, правда для авторизации нужен аккаунт на Patreon
В игре есть рассказчик, который "придумывает" события исходя из действий игрока. В зависимости от настроек, если игрок делает что-то невозможное или нежелательное, рассказчик может отказать или начать спорить.
По мере игры, события придуманные рассказчиком могут сложиться в довольно убедительный сюжет. Да, как таковой концовки там на данный момент нет, игра заканчивается только если ты умираешь. В принципе реалистично 🥴
Я вот и написал что точно не знаю, потому что из РФ уехал полгода назад и больше за ситуацией не следил. У меня был Модульбанк, но потом его банк-посредник обрубил USD переводы из США.
Просто берешь dllки llama.cpp и пишешь биндинги если нужно. Дальше собираешь синтетический датасет и файнтюнишь модельку под игру. Я так уже сделал.