Сбой системы

Эту зиму я могу назвать самой щедрой на подарки, ведь мои знакомые и друзья просто не перестают меня ими заваливать. Я не совсем понимаю причину такого явления, но я бесконечно благодарен всем тем, кто решил проявить внимание к моему скромному хобби. Инди-разработчики также не остались в стороне и совсем недавно я получил на почту ключ от RPG You Are NOT Bunnygirl, о которой я изначально ничего не знал и даже не играл в демоверсию. Впрочем иногда незнание рождает неповторимые впечатления, которые позволяют получить от игры максимальный заряд эндорфина и искренние эмоции от концовки. Именно так у меня получилось с этой игрой и теперь я могу смело поставить ее в ряд с другими отличными релизами этого года. Жаль что голосование в Steam уже завершено, так бы я отдал "Лучшее повествование" этой игре.

Сбой системы

Обычно я рассказываю читателю небольшую предысторию, чтобы ему было легче понимать с чем имеет дело и вообще нужна ли ему эта игра в библиотеке, но в этот раз я вынужден изменить правила, ведь если я расскажу что происходило здесь до начала игры, то оставлю мощнейший спойлер, который просто испортит вам впечатление от игры. Поэтому придется ограничиваться общими фразами и туманными намеками.

Сбой системы

Если характеризовать You Are NOT Bunnygirl, то это остросоциальное произведение, в котором смешались психология, философия, наука и житейский опыт. Здесь мы выступим в роли андроида типа "Девушка-Кролик", основная миссия которой следить за эмоциональными перегрузками других роботов и помогать им вовремя снижать свой уровень стресса. Я думаю многие помнят знаменитые три правила робототехники, которые сформулировал писатель-фантаст Айзек Азимов еще в 1942 году. "Робот не может причинить вред человеку, робот должен повиноваться приказам и робот должен заботиться о своей безопасности" - так выглядят эти правила в общих словах и в этой игре мы вновь порассуждаем над их смыслом, но уже с точки зрения самого робота, оказавшегося в непростой ситуации. Как же поступит в этом случае наша героиня? Именно это нам и предстоит узнать.

Сбой системы

По общему впечатлению You Are NOT Bunnygirl сильно напомнила мне Undertale с его необычным миром, хорошо прописанными персонажами и дилеммами, которые предстоит решать во время своего пути. Если брать сюжетную составляющую, то здесь мне на ум пришла Psychopomp с его тягой сломать устои и Oneshot с мыслью о преодолении препятствий и попытках разобраться в себе. Геймплейно перед нами рядовая JRPG, где все бои являются пошаговыми, а самих врагов можно избегать, но в этом случае мы не сможем прокачать навыки. Всего у нас 4 ветки навыков, которые напрямую связаны с эмоциями - радость, грусть, злость и замешательство. Каждую из этих веток мы сможем прокачать 4 раза за полученный опыт и при этом получить набор новых действий, которые сможет выполнять наша героиня. Она у нас эмпат и все ее навыки завязаны на эмоциях - какие-то из них повышают нашу шкалу эмоций, а какие-то понижают. В связи с этим нам предстоит следить как за физическим здоровьем, так и за эмоциональным, ведь если наша шкала эмпатии превысит лимит или совсем закончится, то наша героиня потеряет сознание и будет вынуждена начинать свой путь с чекпоинта. Сохранение здесь происходит в фиксированных точках, которые, по-совместительству, являются точками быстрого перемещения между локациями. Не стоит рассчитывать на плотный фарм местной живности, как в других подобных JRPG, чтобы заполучить преимущество, так как все битвы здесь одноразовые, а сама сложность выкручена в минимум, позволяя игроку комфортно наслаждаться сюжетом и прокачивать навыки по своему усмотрению.

Сбой системы

Несмотря на небольшой хронометраж размером в 5 часов, игре есть что показать своему зрителю и за это время мы переживем множество приключений в компании самых необычных компаньонов. Мне очень понравилось как здесь прописаны второстепенные персонажи, которые даже за пару реплик умудряются обрисовать свой характер и манеру поведения. Что уж говорить о тандеме двух главных героев, которые будут с нами до самого конца игры - эта химия не раз вынуждала ловить на своем лице улыбку и искренне получать удовольствие от увиденного. Помимо эмоционального отклика, игра дарит игроку красивые виды локаций, выполненные в минималистичном виде, и мелодичные электронные саундтреки, которые я надеюсь автор когда-нибудь выпустит в виде отдельного DLC, которое можно будет прикупить на свой аккаунт. Вместе с сражениями мы также будем проверять свою смекалку в различных головоломках, которые я бы не назвал сложными, но они по-своему хитрые.

Сбой системы

Если подводить итогу увиденному, то я вновь смог отыскать для себя необычный виртуальный мир, который оставил в моей душе след и порадовал большим количеством впечатлений. За 5 часов хронометража я успел как порадоваться, так и погрустить, и хоть сюжет игры полностью линейный, но финал истории все равно оказался неожиданным и вновь встряхнул мою нервную систему. Если вас не отталкивают пошаговые JRPG, вы любите необычные игровые миры и втайне обожаете Undertale, то я настоятельно рекомендую потратить 5 часов своей жизни, чтобы поближе познакомиться с You Are NOT Bunnygirl.

11
2 комментария