отдельная тема это интерфейс и навигация в меню и инвентаре. это просто издевательство, настолько плохо сделать можно было только с намерением саботажа.
честно игра отвратительная. за всю мою жизнь ни разу такого не было, чтобы мультиплеерная игра настолько не понравилась вообще по всем ее элементам. понравились некоторые катсцены и видео с шелкопрядом на загрузке (очень прикольный шелкопряд). иногда арт стайл рисует необычные пейзажи, от которых правда глаза начинают болеть. стрельба прикольная, но стрелять в этой игре приходится раз в 10 лет, и то по мобам. перестрелки с игроками это вообще клоун фиеста. если кто-то кого-то не убил за полсекунды местного ттк, то начинаются хороводы вокруг одних и тех же структур без какой-либо динамики или толковой тактики. в основном просто бегаешь по пустой дебильно задизайненной карте по меткам. от первой карты за 2 часа игры захотелось блевать, от второй через 1 час захотелось удалить игру. просто максимально не мое.
если ты был большим фанатом шаки с двумя окнами, то извини
я немного ушел в дебри, но суть как будто плохо передал. в общем, в первую очередь нужно смотреть на потенциальную аудиторию книги и ее цели как текста. если автор пишет фэнтези для людей, которое нацелено на всяких снобов, начитанных шекспиром в оригинале, то адаптация такого текста может быть даже минусом. читатели и так все поймут, им не надо разжёвывать, они пришли сюда за худ ценностью оригинала. а если это книжка для детей или более широкой аудитории, когда ее может прочитать вообще кто угодно, то надо адаптировать так, чтобы даже 8-летний все понял. для 8-летнего лонгботтом это трудновыговариваемая билиберда, а долгопупс - легко звучащая и веселая фамилия, которую потом ребенок может произносить, когда будет рассказывать родителем о своем любимом перчонаже в новой прочитанной им книжке. суть ясна я думаю.
перевод, а особенно около детских книжек, буквальным быть не должен, это нарушение адекватности перевода. в первую очередь нужно адаптировать. конечно, можно все просто транслитерацией херануть, но для русского читателя это вообще ничего не будет значить. лонгботтом это вообще что? в серьезном, высоком фэнтези таких фамилий вообще бы не было, а тут, в книге, которую могут читать и дети, и люди далёкие от английского языка, очевидно говорящую фамилию, которую передает характер персонажа, нужно адаптировать, следуя стандартам и правилам перевода. если бы в снейпе, дамблдоре, лонгботтоме и прочих бэггинсах не было никакого смысла, то и переводить можно было транслитерацией, но ведь это не так. на других языках эти фамилии так же адаптируют. если с английского перевод корежит, то в каких-нибудь мертвых душах в качественных переводах так же переводили говорящие фамилии всяких маниловых, собакевичей и прочих. посмотри правила перевода говорящих фамилий в книжках, а потом уже такое выдавай. хотя, конечно, многие поинты действительно можно понять, но это ты говоришь скорее с позиции человека, который английский знает хорошо, и тебе такие выкрутасы кажутся просто необязательными и нагромождающими по отношению к оригинальному тексту.
а ну и если ты большой фанат хоррор IP, тут они буквально все есть. и чужой, и фредди крюгер, и спрингтрап из фнаф, и пирамидоголовый из сайлент хилла, и вескер из резидент ивела, и очень много кто ещё.
ну, ты либо маньяк, которому надо убить четырех "выживших", чаще всего тебе надо это сделать через три повешения на крюк, предварительно ударив их два раза и донеся на плече до этого самого крюка. выжившим же надо починить 5 генераторов, чтобы открыть ворота и сбежать. это если очень коротко. там очень много переменных: какие-то убийцы хорошо играют только на определенных картах, есть система перков, предметов, аддонов к умению убийц. но пробовать игру стоит только если ты устал от вообще всех остальных жанров, и жаждешь чего-то нового. ты либо на тысячи часов провалишься, либо умрёшь от скуки, заходя иногда поиграть с друзьями. как человек, который играет в игру с ЗБТ (~2015-2016 год), могу сказать, что игра хоть и поменялась в лучшую сторону, но вызывает уже тошноту от однотипного цикла матча, а разработчики, судя по всему, не совсем понимают, что делать с балансом. новичкам вполне может зайти.
согласен, арку с убежищами 32 и 33 надо было либо вырезать, либо сократить раз в 10, ибо в ней ничего интересного нет, кроме дико горячей одноглазой канадки. освободившееся время уже пустить в раскрытие сюжета.
первый сезон можно попробовать, он объективно очень хорош, на мой взгляд один из лучших подобных мистических сериальных ужастиков с отличными актерами, игрой и загадкой, а дальше уже как пойдет. второй сезон считается не очень, а насчёт третьего у всех разные мнения. мне, например, он очень нравится из-за общей несерьёзности и обыгровки теорий загоров времён холодной войны, а многие на нем вообще сериал дропнули. рандом полный. 4 и 5 сезон только если все остальное понравилось можно смотреть.
момент реально тупой, я вышел на хорошую концовку только из-за того, что грейс перед выбором сказала, что у нее "есть идея". поверил в то, что у нее реально есть план. иначе бы тоже себе настроение испортил.