Вы максимально не поняли книгу. Это не трешак, а самая искренняя, тяжелая и правдивая книга Кинга. Это именно то, что он хотел сказать, пока сам учился в школе. О том, как легко зло побеждает, как общность для людей важнее морали, как максимально ненавистным становится тот кто не хочет как остальные валятся в грязи. Книга о конфликте индивидуальности и усреднённого коллективного, о сломанном обществе где каждый стремится влиться в какой-то кружок/группу боясь остаться наедине с собой. В книге два главных героя и они оба списаны автором с себя самого. Это борьба противоположных начал, созидательного и деструктивного. Беседы о "всякой хуйне" вытягивают на свет истинное лицо всех учащихся, чтобы читатель понял почему они не боятся: они не жертвы, они часть проблемы; все они подтолкнули стрелков к оружию, прямым буллингом, равнодушием или лицемерным приспособленчеством. И закономерный итог, что если общество больное, то единственный здоровый должен оказаться в дурке.
Было интересно посмотреть/почитать. Практической пользы для меня в этом нет: с каждым шагом прогресса эмуляторов на ПК всё меньше шансов, что у меня во владении появятся оригинальные консоли. Но я за каким-то чёртом храню квадратный телек с кинескопом, на случай внезапного интереса к ретро-приставкам и аутентичного экспириенса в этом случае:)
Визуальные спойлеры. Потом буду играть и ныть, что всё это уже видел.
В Экспедицию не играл, пост не смотрел. Лайк и комментарий в поддержку скрытой гетеросексуальной воплеячейки в рядах ДТФ.
Редкая воплестанская поддержка лайком и комментарием редкого обзора фигурки.
«Не бойся темноты» (Don't Be Afraid of the Dark, 2010)
C 1-й. И не слушайте советчиков с другими частями: они заботятся о вашем сиюминутном комфорте(чтобы не дропнули от кривизны/странных решений), но не думают об ощущениях при контакте со следующей игрой. Раз вы уже проходили Демонов, то начав с 1-го Дарка прочувствуете как изменился подход и видение, как эволюционировала система лечения, как изменили структуру локаций. И позже, пройдя 1-й Дарк, сможете залететь во 2-й и сравнить как уже там менялись штуки. Если сразу взяться за 3-ю часть, то вы сможете познать только кор-геймплей/принципы(которые вы уже знаете по Демонам), но не прочувствуете эволюцию в одних моментах и деградацию в других. Да и переходить от более быстрой части(3-й) к более медленным(1-й и 2-й) неприятно чисто тактильно. Естественно, многие проходили в обратном порядке ибо влетели в 3-ю на хайпе её выхода, а то и вовсе после Элден Ринга, но я считаю, что если нет прям жесткого ощущения устарелости в геймплее и визуале(как например в случае с классическими Shadow Warrior в сравнении с новой трилогией или с ранними Doom до 3-й части), то стоит начинать с начала и идти в хронологической последовательности.
P.S. Главное, чтобы поиграли, пофиг в каком порядке. Все части хорошие, просто разные.
Ну это скорее самоограничение/отыгрыш--тут понятно. Можно играть с Лунной Вуалью, если билд околомагический(или косплей Вергилия). Я говорю о фундаментальной проблеме баланса оружия, когда всё с эффектами лучше чистой физики. И даже там, где физика конкурентноспособна: это пара пушек на всю игру и они для силовых билдов. И даже в бою с любой пушкой нет баланса в атаках: атака с прыжком всегда лучше обычного R1 по телу ибо сносит равновесие мобу; уклонение лучше блока ибо разрывает дистанцию. Я, может, зря ровняю с 1-ми Душами(всё таки между играми много времени прошло), но там как-то оружия было гораздо меньше, но я почти с каждым мог эффективно сражаться: у меня были прохождения с Фальшионом, Балдерским мечом, Мечом Серебрянного Рыцаря, Косой, Цвайхандером, Мечом Нито, Секирой Голема, Змеиным двуручником, МЧР, АЧР, ТЧР, Лунным мечом--и все кайфово игрались. А в ЭР, если игрок не трайхард--нужно брать метовое оружие чтобы не страдать. Хотя я не всё тестил, естественно, за одно прохождение, но впечатление именно такое сложилось.
"прошел Малению перекачем на 140+ уровне"--я был 170-м уровнем с Реками Крови и Ложной Слезой. Отличный минутный бой:) Может когда-то у меня появится желание как-то её пройти скиллово типа "онли пэрри", но после 120 часов убивания одинаковых драконов, стражей, всадников как-то уже было пофиг. В целом, боёвка как-то со старта не понравилась: как будто враги всегда быстрее ГГ и слишком любят спам аое/навыков/захватов. А у ГГ в арсенале очень широкий выбор возможностей, но они не глубокие/взаимодополняющие, а просто десяток опци й типа: 1)возьми лук и крафти стрелы 2)возьми щит 3)возьми броню и молот, танчи гиперармором 4)возьми быстрые скимитары и косплей спидранера ДС3. И "новые" опции иногда просто копировали старые штуки: вроде пепла, который повторял протез Перья из Секиро. Но все эти штуки были не для эффективности, а только для самого наличия разнообразия. Сложно поверить, что кто-то реально возьмёт катану без кровотока при наличии катаны с кровотоком. И получается, что выносить мобов обычными R1 слишком скучно/медленно и приходится тоже переключаться на аое-пеплы войны. Я это называл "аниме-боёвкой" и скучал по белее выверенным и математически точным боям из Секиро и стильным движениям ББ.
P.S. Советую попробовать сначала ДС1-ремастер. Только вдумчиво, не дропая при малейших неудобствах и без Гугла при затупах. Эта игра дарит прекрасный опыт путешествия в странном неуютном мире да ещё с удивительно продуманным левелдизайном. Слегка дружелюбнее к игроку чем Демонские Души, но ещё не настолько весёлая прогулка как ДС2. Ну а ДС3 это как сборка отсылок/переосмыслений прошлых игр: очень красивая местами и боёвка шустрее, но без прохождения прошлых частей она как бездушный боевик на Нетфликсе. А, если пройти сначала Соулсы, то потом и ББ ощущается невероятным шагом в неизвестность, и Секиро удивляет сильнее: игрок знает какие-то правила и потому не готов, что эти игры задуманы иначе.
По тому, что пост нейронкой и автор сам это не смотрел--согласен. Но не согласен, что это мусор. Из этого списка я знаю 4 сериала. "Игра на выживание" это очень качественный российский сериал с постоянным экшоном, кровавостью, драматичными сценами и клиффхэнгерами в конце каждой серии. Мне совершенно не понравился, но по моральным причинам: сериал от уродов для уродов, он отупляет. Делает это не своими сценами жестокости, а нормализацией их в устах и действиях героев. Но он дорогой и динамичный, и даже кринжевые его сцены или актёрская игра(Бортич, Верник) вписываются в общую атмосферу сюрреалистичного трэша. Я видел серий 10 "Живой мишени" и хоть не стал смотреть полностью(слишком одинаковая структура серий), но он понравится тем, кому в кайф ненапряжные экшоновые сериалы с юмором. А сцена с актёрством Джеки Эрла Хейли, где он пугает гопоту в два раза больше него--это просто золото. "Любовники" я смотрел полностью. Там 5 сезонов и они все великолепны. Это очень глубокая драма про хитросплетения судеб нескольких персонажей с большим уклоном в психологию отношений и взглядов на жизнь, в целом. Помимо того, что в сериале топовые актёры(Доминик Уэст это чувак из "Прослушки", а Рут Уилсон из "Лютера"), он ещё и подачей интересен: половина серии от лица одного героя, а другая половина от лица другого(который противоположная сторона конфликта). Потому поспешив в первой половине серии ужаснуться какой же ГГ кобель, дегенерат и ублюдок, можно во второй половине задуматься--чей же взгляд на ситуацию правдив, кому верить, кому сопереживать? "Остров Харпера" мой любимый слэшер-сериал(их не очень много существует, но этот топ-1). Красивые актёры, динамичное повествование, жестокие креативные убийства, тревожная атмосфера. Это не для каждого шоу, но всем фанам "Крика", "Пятницы-13", "Я знаю, что вы сделали прошлым летом" смотреть этот сериал строго рекомендуется.