Отпишитесь тут, если ХардО Вопли2.0 создаст--я приду. Не с рассветом, конечно, третьего дня, но как-то приковыляю. Самое удивительное, что КК решило не давать инвайты/не включить временную регистрацию--типа, забанить всегда успеется, если новенькие не будут выполнять правила, а вдруг кто-то останется на постоянке и будет приятным пополнением. И даже в частном порядке не заметил каких-то одиночных приглашений, хотя, к примеру, я нормально общаюсь с Генералом и Бусиной, а раньше активно обсуждал штуки с Америджио. И, ладно, я, может, рожей не вышел, но чем им не подходит, к примеру, Акабра или ДжМанн?? Первый бы им посты писал о бесполезной покупке руля, а второй вёл бы ежемесячник "10 пройденных метроидваний". Я понимаю, что даже по этому посту может показаться, что "Океания всегда воевала с Остазией", но между двумя сайтами нет проблем вне истории внезапно потёртых аккаунтов(что тоже, в принципе, мелочь). Ровно такая же иронично-саркастичная атмосфера в Воплях была и касательно ДТФ, но, тем не менее, у многих тут аккаунты и культ личности Грейнджера многим так же близок как почитание Зомбобра. Беженцам в Стиме удачи и терпения, остающимся тут сразу совет--добавьте Темплара в ЧС, особенно, если у вас непереносимость аниме-аутизма:)
P.S. Жду новое Боссопрохождение, раз Вопли больше не тормозят вашу карьеру ютубера.
"пинок не на отдельную кнопку, а на комбинацию с адским таймингом. На клавиатуре почти невыполнимо, а он очень нужен, чтобы пробивать щиты"--пинок в 3-й части не нужен, ведь всегда эффективнее 1)закружить врага со щитом и пробить бэкстэб 2)применить вэапонарт который есть на прямых мечах.
Мидир--не самый простой противник, но чёт фантомы-игроки обмельчали. На релизе там стабильно тусил какой-то игрок маг с заклинанием Ртути(Ядовитые миазмы*), что самая имба против Мидира или воин с парными скимитарами, обмазанными молнией(не такая имба, но тоже мощно). Вполне рабочий вариант это соло взять щит с хорошим сопротивлением огню(атаки тьмой будут пробивать щит, но лучше часть урона чем полный) и что-то относительно быстрое одноручное с молниевым уроном(типа топора драконоборца). Можно сделать ставку на пассивный реген здоровья с кольца/милвудского щита, что в сочетании с тяж.бронёй позволит дольше жить. Можно перераспределить статы и самому стать магом с Ядовитыми миазмами--я гарантирую, ящерица умрёт с нескольких кастов, если удачно подгадать чтобы Мидир оставался на месте и не летал по всей арене(тут рандом полный как он себя поведёт).
Это всё только за 2025-й. Можно "Волшебник изумрудного города" вычеркнуть ибо некоторые источники пишут, что он 2024-го, но вместо него "Алису в стране чудес" вписать.
Отличается контекстом. L4D2 был в 2009-м, а сейчас 2025-й. И потому видеть такую задачу больше чем в одной миссии--это странно. В какой-то одной из 9 карт--ок, олды всплакнут по миссии с заправкой автомобиля, новички хмыкнут "ну, забавно". Но больше одного раза--это кринж. Я прямо сейчас могу придумать 9 разных механик для шутеров, основываясь на пройденных ранее. Они не будут оригинальными сами по себе(я сомневаюсь, что за последние 20 лет хоть кто-то придумал что-то новое в шутерах), но они не будут повторяться в рамках конкретно этой игры. Тут реально разрабы не старались.
Ну это же не сессионная игра, тут кооп-кампания, два напарника выбираются раз и на всю игру. Не нужно сложных задач, дайте хоть по одной ОРИГИНАЛЬНОЙ задаче на миссию, чтобы батарейки не повторялись.
Дым
На первой картинке из 4-х написано название игры. Вывод тоже ограничен картинкой чтобы быть отдельно. Оглавление с навигацией по главам предполагает, что какие-то куски текста читатель пропустит--я бы этого не хотел.
Да, в меню прокачки, вроде, можно перейти(зажав треугольник или типа того, там подсказка снизу). Она как рисунок, ориентироваться по ней можно только в плане какая лока после какой.
Всё ещё меньше по объёму текста чем сумма всех ваших шитпостов за год:)
Ок, спасибо. Выглядит немного непривычно, но без Главной только сайт только выиграл.