Romanenkov Andrey

+46
с 2016
1 подписчик
23 подписки

что манагеры успешных гигантов Intel и Tencent чё то знают и всё крайне внимательно и по хитрому

Если бы такая логика работала, то везде бы ещё висели вывески Nokia и Kodak.
Если Xe не получится, они просто скажут, что "рынок изменился и пошёл не туда", получат свои жалкие миллионные бонусы и уйдут работать в какие-нибудь Coca-Cola, Nestle или Univeller.

1

Если наш мир симуляция, то эти чёртовы психи создатели могут как угодно играть с вероятностями. Вот поэтому я верю во всех богов на всякий случай и слушаю бабушку на Пасху.
И не устраиваю срач в комментах, а то вдруг это тоже считается.

Всё равно на видеокарте 2D это треугольники в трёхмерном пространстве, так что разницы особой нет, а с точки зрения разработки реально удобнее.

9

Тут ещё можно добавить, что движки можно дорабатывать частично, добавлять новый функционал, переделывать рендер или переходить на какую-нибудь ECS. Это не автомобиль, который со временем проржавел и его надо полностью выбрасывать.

Подход Bethesda в Fallout 76 явно виден - они даже имеют там баги, которые были поправлены пользовательскими модами в Fallout 4. Получается это обычное тяпляпство и пофигизм. Багов слишком много, они прошли через QA. Некоторые баги явно простые, но никто их не правил.

Поэтому, в этом плане надеясь на новый TES я был бы осторожен, что производственный подход, что маркетологический говорит о том, что похоже в Bethesda стали править бал люди, которые ведут к фейлам. Рыба гниёт с головы. Увы.

Таки да, при том, что интерактивные истории это в основном арт, а он очень хорошо аутсорсится. Судья по тому, что у них работало 250 человек, на аутсорс они ничего не отдавали.

Да даже если в Абу-Даби бы работали было бы дешевле. У Юбисофта там офис и он заполнен индусами и китайцами, которые работают за $4К. Налогов нет почти, всяко дешевле чем в USA.

7