Локализатор (We. The Revolution — Elder Scrolls Online — Yes, Your Grace 1/2 — Naheulbeuk — Black Geyser — Fabledom — Fort Solis — New Cycle — Ale Abbey)
Как будто в исходном комментарии не бейт.
Там смешнее то, что навстречу в том же ролике идёт какой-то мужик, и у него анимация нормальная мужская.
Ничего из этого не устаревание.
Голо*ё*.
И вообще про интернет.
Да там уже биология.
Ты же в жизни не подходишь к человеку и как на терминале ему слова он тебе вики-статью.Нет, в жизни мы с ним долго говорим на определённую тему, после чего я делаю выводы и запоминаю самое нужное. А в игре полученная информация подаётся в сокращённом до двух-трёх фраз виде.
Также как в жизни города разделяют долгие дни пути, а в игре можно за пять минут пробежать/проскакать до соседнего. Или как в жизни можно несколько лет заниматься фехтованием, а в игре ты этому учишься за считанные часы.
Можно делать глоссарииМожно. В меню, подменю и справочниках. А можно подать эту же информацию в живом виде прямо в игре от лица неигровых персонажей, которые секут в теме.
К слову, эти топики автоматом заносятся в дневник, вот тебе и глоссарий, если так нужно.
В последующих играх это вырезали просто под ноль, ты при всём желании не сможешь заново найти даже те крохи интересующей информации, которые пережили кастрацию. Если в Моррке были те же Гаротмук гро-Музгуб, Окан-Шей и Элон, которые много интересного тебе расскажут, то в Облоскуримах остался только пустопорожний трёп и куча неписей вообще без разговоров и без имён, лол. Вот тебе и чувства и характер.
это не значит что надо всех НПС в ходячии консоли превращать без чувств и характераБезголовые пустышки, которые сыпят потоками бессмысленной графомании или не менее бессмысленных шуточек, тоже не нужны.
Механики не устаревают, что за бред.
Ну и отлично, я в жизни тоже люблю поговорить со знающими людьми, от которых узнаешь много полезного, а не с неписями, которые два слова связать не могут. Не испытываю проблемы с тем, чтобы прочитать короткий абзац из двух-трёх предложений на интересующую тему.
Очень жаль, что с появлением тренда на тотальную озвучку всё это полетело к хренам.
Дело не в технологиях — дизайнеру всё нравилось, он не видел проблемы.