В игре косяки прошлой то части исправили с поведением транспорта? или опять надо полировать модами?
Человечки опять садятся в ближайшие машины как в первой части и едут по своим делам или стало лучше?
С деньгами хоть иногда проблемы бывают? Или опять песочница для детей?
Фот я думаю это ирония или нет.
Есть подозрение что в Анды она попала уже после периода древней греции
Кто такая кукурузная дева и откуда у древних греков ебучая кукуруза?
Дрочить на соулсы хайпово, хаять беседку тоже.
В общем то хаять Тодда надо чуть ли не 24/7, уж больно много он треплется, и никуда не движется вообще.
Соулсы туда же. Технические проблемы, что они не пытаются вылечить. Печальный графоний, как и игры Тодда выезжающий только на дизайнерах. Объекты что кочуют прям кусками из игры в игру. А ЕР это не просто типичная souls игра, а апогей самоповтора, с бестолковым опенворлдом, который еще и внутри себя повторяется чаще чем стоило бы.
Ненавязчивая красивая бродилка, с высокой свободой заниматься дурью и модами.
1) Главная сюжетка - вроде бы она есть, а вроде бы и хрен знает зачем оно. (последняя плюс-минус сюжетка была наверное в морре, но её там тоже никто не проходил)
2) Многие данжи откровенно убогие, а идея с закольцованными подземельями выглядит откровенно натянуто, хотя игропиханически это типа должно улучшать игру
3) Плохой UI, просто плохой...
4) Анимации буратин. Это неизлечимый звездец.
5) Ужасы процедурной генерации, они торчат везде.
6) Рожи, эти ебучие рожи...
7) Множество мишуры, характеристики/скиллы, которые в общем то нужны только для массы. У беседки плохо выходит ролевая модель, упрощения приводят к излишней примитивизации итак простой системы и вечно получается какая-то хрень. Выкинули бы добитую систему уже и сделали бы с 0 =). Также и с совершенно безумными тоннами никому не нужного барахла.
8) Для серии TES еще заметно отпиливание всякого разного для симплификации.
9) Стремный автолевеллинг, в обле была вообще звезда, но дальше они смогли начать приручать этого демона.
8) Отличный визуал в общем, а когда что-то делается вручную, так и вообще шикарно.
9) Приятный, хотя и героецентричный мир, где с правильной частотой попадается что-то интересное и по которому классно гулять в 1 раз.
10) Игра простая, поэтому запара с классами и прочим, нужна только ради ролеплея с самим собой.(для кого-то это минус)
11) Зачастую довольно много лора о том о сём, есть возможность взглянуть на фракции со всяких сторон и т.д.
12) Никаких границ, кроме квестовых и границ карты. Гуляешь и развлекаешь себя сам, а мир пытается навязчиво или не очень тебе помочь, правда тема довольно одноразовая.
Таким подборкам поможет только массовое скачивание.
Какие восторги мотыгой XD
Странно что ни слова про HS =)
Ну вообще говоря я пытаюсь писать короче из-за того что мой письменный, да и устный язык ужасны.
Ну хотелось бы больше челленджа для желающих =)
Я когда покупал 1 часть ожидал борьбы с безработицей, пожарами, нестыковкой бюджета, оттоком населения, нехваткой коммунальных услуг и т.д. А боролся с траффиком и волнами смерти.