что ты имеешь ввиду под "заучивать"? если у тебя нет проблем с моторикой и мышечной памятью то в подавляющем большинстве случаев ты просто интуитивно запоминаешь атаки вплоть до рефлекса(если до того дойдет), что уж говорить про возможность перекача, наличие имбовых билдов. то что у тебя с этим возникли трудности, проблема не в игре, а в тебе самом
мне кажется они до конца будут эти проблемы игнорировать т.к массовой аудитории игры просто похуй на это. по крайней мере сейчас
в игре слишком ужасный неткод и баланс оружия чтобы играть ради пвп
интересно где ты это читал
забавно слышать про “дешёвый дофамин” от людей, которые считают заучивание паттернов боссов вершиной интеллектуального геймплея. многим просто интереснее играть с живыми противниками, а не с анимациями
и что?
не патчат - разрабы хуесосы
патчат - разрабы хуесосы
вот так и живем да
у дедлока кроме жанра нет ничего общего со смайтом
Ох, эти пять минут геймплея на GameSpot — лучшее, что я видел с момента анонса! После семи лет ожидания были сомнения, но теперь они просто испарились. То, как Хорнет двигается... это же чистый балет с бензопилой! Агрессивные враги и необходимость постоянно двигаться — это именно тот вызов, которого мне не хватало. 21 августа не могу дождаться, наконец-то услышать заветную дату! 🚀
Полностью "вылечить" нельзя, но смягчить и научиться управлять вполне реально. Основная проблема в том, что люди с выраженным нарциссизмом редко признают не сам ярлык, а то, что их паттерны реально мешают им и окружающим. А без этого психотерапия не работает.