И правда, lighthouse трекинг, который позволил появиться room-scale VR, не они ведь придумали. Oh, wai~
Да, они всё закладывают в свои 12%.
Включая 20% VAT.
Просто ангелы во плоти
Проблема с таким измерением в том, что оно слишком усреднено и работает хорошо лишь для стандартного релиза. Игрок купил игру, поиграл, оставил оценку (один из 50-70).
Здесь же игрок ПРЕДЗАКАЗАЛ игру, которую потом УБРАЛИ из продажи и никто больше не может её здесь купить кроме группы избранных. Так что вполне возможно, что соотношение купивших к отзывам не 1/50, а 1/20 например.
Смотрите, на Far Cry Dawn оставлено ~1000 отзывов. Это в 2 раза меньше чем у Метро.
Но при этом среднее количество игроков за эти дни у Фаркрая в полтора раза выше.
Т.е. соотношение "ежедневных игроков" к "отзывам" отличается в три раза.
Короче, не всё так однозначно
Предзагрузку в Стиме дают тем, кто хороший мальчик.
Valve явно забрали у Deep Silver ачивку "good boi"
C:\Games?
Есть пруфы про "нарушение условий продажи"? Кто то запустил такую дезинформацию и все почему-то верят.
Наиболее близкий-похожий пункт в условиях говорит что нельзя самостоятельно продавать СТИМОВСКИЕ КЛЮЧИ ОТ ИГРЫ дешевле чем в Стиме.
Автор, а посмотри показатели просмотров-переходов на partner.steamgames.
Велика вероятность что Стим просто окончательно завершил какой-никакой фичер игры после распродажи и как раз таки все эти продажи последние обеспечиваются именно "пиратскими просмотрами", потому что на самом Стиме визибилити упал до 0
На удивление - да.
Ежедневный пик игроков даже чуть выше чем у Артефакта
Блин, а мне показалось ровно наоборот. Анимация.. ну местами неплоха, но слабенький рендер обычной трехмерный выглядит так себе, а голос почти похож. Конечно, он не точь-в-точь, но с точки зрения продакшена запилить похожий голос - интереснее и сложнее чем запилить трехмерную модельку головы
По сути это их совместная разработка. Valve к разработке vive (железа и софта) приложила много усилий (их трекинг, их контроллеры, их драйвера и вообще вся экосистема steamVR). Экран-эргономика-производство-поддержка - этим занималась HTC. И что характерно, именно эти части наиболее критикуемы в шлеме.