ну то есть ты буквально соглашаешься с тем, как большинство аудитории стима вместе со мной не считают игру платформером, но продолжаешь спор?
да ради бога, как скажешь
парирование имба, как собрал сет рифового дайвера и шипастый меч, как увидел, что любой моб в саду клинков лопается с 1 парирования, то для меня потеряла ценность 80% контента, мне явно уже не нужно никакое другое оружия и сеты, но и сражаться не с кем, локации полупустые
формы юзлесс, да, что предметы, что вражеские
конкретно в этом участке лежала сила, да, в пяти других лежали бесполезные формы, сути это не меняет, за такой сегмент должны награждать целым сетом, как минимум, а не куском чего-то
впрочем, даже сила спорная награда, она нужна для ачивки, да, но сам урон от оружия конкретно для меня большого значения не имеет, у меня билд в парирование и стаки гармонии, потому плевать, насколько большая шкала силы, я не атаками 90% урона вношу
в грайме, что первом, что втором — самый бессмысленный и беспощадный платформинг, мало того, что дамажит, так еще и хитбоксы кривейшие, а в качестве награды, обычно, бесполезный треш
вообще не понимаю, зачем в платформинговых сегментах есть урон и возможность умереть, видимо, разработчик это тоже понял, вот и обещал, что в следующем патче появится возможность выключать урон в таких секциях, лучше бы он добавил возможность полностью скипать это недоразумение, как было в awaken: astral blade
на мой взгляд если вырезать из игры вообще весь платформинг — она станет только лучше, поскольку для любителей попрыгать есть соответствующий жанр
про сериал давно слышал, но обходил стороной, как оказалось, не зря
какое-то время назад услышал на ixbt, как виталик нахваливает книжный цикл и решил ознакомиться, хотя всегда с осторожностью относился к сериям книг, длиннее тетралогии, но воодушевленный положительным примером того же беккера, скачал сборник первых семи произведений и это было настолько восхитительно, что где-то к третьей книги, осознав, насколько качественен цикл, стал растягивать удовольствие
в данный момент остановился после событий на илосе, а до того, где-то после ганимеда решил глянуть-таки экранизацию, ибо в пространстве хорошо абсолютно все, кроме описательных характеристик, вместо них пространные обороты
особенно что касается инопланетной фауны, визуализировать удается с трудом, подобная проблема была с уоттсом, но где тот попросту перегружал повествование техническими терминами, то авторы пространства оказываются поразительно скупыми, ограничиваясь чем-то вроде «насекомоподобной» формой тела, ну ок
сериал же, будучи обособленным произведением, наверное, хорош, но как экранизация не выдерживает никакой критики, как и относительно новая дюна: просраны характеры, просраны детали, просрана мотивация — персонажи, подобно куклам, мчатся по рельсам сюжета, но где в книге события обусловлены грамотным повествованием, то в экранизации персонажи делают, то что делают, потому что «ну так написано в сценарии», дропнул на моменте, где астеры убивают хэвлока штыком в стену
прискорбно, мне бы хотелось увидеть эрос, посмотреть на систему колец и лицезреть новую терру
это индонезы
что за тумба под тв?
мне кажется или я уже читал подобное умозаключение здесь на дтф? или это автор повторяется?