Christ on a Bike

+5253
с 2022
8 подписчиков
23 подписки

Так как их до шумности-то довести? Они на половине оборотов должны без проблем постоянно свежий воздух в корпусе держать и видюху с процом снабжать избыточно. Чему греться, чтобы они были громче БПшного?)

Так там единственная сложность - прогуглить лимиты корпуса и потом учитывать их при выборе видеокарты. Ну и кулерной башни (хоть средние корпуса обычно вполне лояльны к её размерам, у Термалрайтов хватает вариаций с сопоставимой стоимостью и разными габаритами). Остальное плюс-минус аналогичное, порог входа сильно отличаться не будет. Среди всех нюансов это капля в море.

В современных реалиях совсем не обязательно - под четыре плашки оперативки слоты мало кому нужны (особенно теперь), а второй писиай экспресс редко кто использует. У материнок среднего класса разница в цене от форм-фактора не особенно отличается - по большому счёту переплата только за БП (и то корпуса на 15-20 литров обычно поддерживают стандартный формат). Какие-то челленджи могут предоставить разве что бюджетные корпуса такого формата из-за не очень хорошей реализации доступности компонентов / продуваемости. Разве что за габаритами видюхи стоит повнимательнее следить. В том же Лиан Ли А3 собрать машину будет не сложнее, чем в его АТХ собрате.

Кайфовая тула, приятно в ней заниматься калибровкой. Сначала пробовал проприетарный Fan Xpert, но он слишком неповортоливый по сравнению с ней.

Имхо прикольнее основной профиль охлаждения настраивать в Fan Control - есть куча гибких инструментов, которыми можно очень точечно и аккуратно сделать всё максимально плавным (чтобы, например, никто не взывал внезапно, если температура резко изменилась). А биос уже как резервный вариант.

Рекомендовать для мини-атх сборок только Джонсбо это как-то ... странно - они буквально бюджетный середнячок. Но там конечно свой мир со своими приколами, на целую ветку комментов)

Под такой блок и корпус наверно полноформатный, а у них обычно хватает слотов под 140мм вентиляторы - как их вообще можно довести до шумности?

Ну они уже массу углов сгладили к тому моменту значит, игра получилась больше для массового игрока с рутинным, упорядоченным и предсказуемым гриндом. Тоже в целом ок, но уже далеко от модели второй части. Четвёртая в общем-то похожа, только визуал с атмосферой более мрачные и сдержанные.

1