У меня вопрос касаемо злодейского рута BG3
Зачем он нужен, если как говорят шаряшие он урезает 40% опций в игре.
И вопрос по скиллчекам. Какие из них открывают новые возможности или дополнительную информацию, а не отрезают часть контента от игрока? Просто большинство провалов которые я видела просто приводят к бою.
И если это очередная рпг в которой почти весь контент крутится вокруг конкретного отыгрыша, то чем он лучше того же Масс Эффекта, и тем более первой Драгон Эйдж, в котором был смыс играть по разному из-за неоднозначности сторон конфликта и их равноценности в сюжете.
Типа в Disco Elysium есть смысл прохождения методом железной воли, ибо разные варианты открывают недоступные в другом прохождении варианты ответов. Так же и прокачка разных статов и Идей.
А в BG3 как буд-то бы просто косметические изменения