Не обзор Wolfenstein II: The New Colossus
Сел я тут играть в шутер который давно откладывал, прошел уровней 8 и решил вывалить свои мысли по этому поводу.
Кратко о никому не интересном: Не считаю себя фанатом вульфинштейна, в древние части не играл, кроме Wolfenstein 3D который прошел полностью. Но Wolfenstein: The New Order прошел 9 лет назад с удовольствием и дальше по тексту будут сравнения с ним. Так же бекграунд в шутерах у меня большой, не нубас.
Итак, о моих впечатлениях, а так же почему я не пройдя игру пишу это.
Начало игры: 20 минут нескипуемых катсцен на движке игры, выбор из чела 1 и чела 2 о которых игра любезно не говорит ничего. (да они из первой части, но те кто не играли или играли давно и забыли как я, понятия не имеют что они выбирают) Унылый первый уровень о котором будет ниже.
Начало первой части для сравнения: веселая перестрелка в крепости Черепа, краткое знакомство с персонажами из того самого выбора во время геймплея, осмысленный выбор.
Первый уровень: темный коридор, улиточное передвижение, не видно врагов, враги на высоких сложностях с пары пуль выносят, какой-то сблев, а не уровень. Опишу его одним словом - ТЕРПИМ.
Пройдя следующие уровни стало понятно, дизайн уровней делал искуственный интелект. Темный коридор где врагов не видно, еще один, опять коридор, заброшка, заброшка, тавер дефенс.
Уровни сами по себе неинтересные, перемещение по ним абсолютно анальнейшее. Если в первой части можно было искать на уровне аналы и там секретки, тот тут аналы это и есть нужный и единственный путь.
Дойдя до заброшки стало лучше, враги одели потешные желтые костюмы и перестали сливаться с окружением.
Стрельба в целом хорошая. У выстрелов нормальный звук, импакт на врагах весело отражается, есть стрельба с двух рук. Пушки тоже приятные, хоть и нужно их качать до нормального состояния. Собственно это единственный плюс который пока заметил.
Теперь о сюжете. Если в New Order в первых уровнях основой сюжета было знакомство с интересным альтернативным миром и его новыми порядками после тайм скипа. То в New Colossus основа это нытье. Бесконечное нытье главного героя. После опездюливания глав босса прошлой части, главный герой тоже получил существенный дамаг и инвалидность второй степени в придачу. Придя в себя у него появилась навязчивая мысль, что он через неделю отправится чай из котла пить с боссом прошлой части. Обоснована она была ничем, доктур грит малаца здоров, но он все равно ее повторяет и повторяет, раз за разом, все время пока я играл в игру.
Итого вся игра пока это беготня по темным тонким кишкам, слушая бесконечное нытье.
Так почему же я не пройдя игру пишу это? Потому что я ее дропнул, лол.