Чот взлольнул с очередного прогрева от поляков
Киберпанк — это прогрев века. Конечно, в целом даже при всей своей сырости он неплох, это понятно, не траситесь, но все равно каким же игровым куколдом нужно быть, чтобы чуть ли ни каждый патч этой поделки встречать как новую игру? Вы просто на себя со стороны посмотрите, ребята, фейс-айди проимаджинируйте там и все такое. Вы хвалите разработчиков за то, что они три года делают то, на что у нормальных студий уходит максимум пара месяцев после релиза? Да и то по факту особо не меняется ничего, багов полно до сих пор, что и подтверждают опять до боли знакомые новые подборки здесь на дтф. Игра сломана фундаментально и никто ее перелопачивать фундаментально не собирается, ибо шекели уже давно сострижены еще на предзаказах три года назад и это нецелесообразно. Причем я даже могу понять разрабов, какой смысл пытаться переделывать то, что и так уже более-менее работает и принесло все деньги, что могло, когда можно взяться за новый проект на новом движке и сорвать новый куш? Игру нужно уже принять такой, какая она есть, да, хорошая игра, на 7 примерно, никто ж не спорит, и забыть, двинувшись дальше. А перепроходить ее после каждого патча, которые каждый раз преподносятся как тот самый киберпанк, а по факту ничего принципиально не меняют, это самый настоящий кринж.
Максимум, над чем разрабы могут запариваться в этих патчах, это над вплетением еще большего количества свистоперделок от куртки, сидя на плотной финансовой игле от него. Зачем нам исправлять спрайтовые машинки вдали, чего даже не было в гта3, нам за это заплатят? Зачем нам убирать баг, при котором трафик не умеет объезжать поставленную вами машину, хотя подобная фишка была в той же гта3, нам за это дадут денег дополнительных? Нет. А вот куртка даст за сотрудничество, ему свой текстолит после майнинг-бума нужно продавать, так шо обмажем игру его очередной неоптимизированной технологией, непредназначенной для рендеринга в реальном времени, чтобы и владельцы 4080 чувствовали себя ущербами с 30 фпс и бежали за 4090, которая тоже, кста, не особо вывозит, подогревая и прогревая интерес к следующей линейке. Куртка думает, мол, шо там, с обычным ртх игра уже показывает 4к 60 фпс на 4090 и владельцы хоть самого топового решения наконец-то могут вздохнуть спокойно? Непорядок, выпускаем новую свистоперделку, старую называем убогим говном, и всё, богатенькие буратины опять не могут спать спокойно, плюются на свою печь и мечтают о новой линейке.
Вот над этим говном, с которым сможет играть 2 процента геймеров, которые и то, отрубят это для норм фпс после создания пары скринов, мы запаримся, ибо с этого еще можно выжать деньги. А вот над исправлением проблем, результат от которого увидят и люди с обычным железом, мы париться не будем, лол. Вы же уже игру купили три года назад, эти деньги давно нами пробуханы, нам бесплатно все это исправлять, что ли? Ладно, чтоб особо не ныли, вернём вам вырезанную перед самым релизом стрельбу из машины, то есть и так практически готовую, ну и пару строчек в конфигах поменяем, чтобы спустя три года в рпг заработала такая мелочь, как прокачка. А, ну еще автолевелинг завезем, а то после всей этой перестановки навыков мы ебали все это балансить.
Про длс, кстати, ничего не говорю, мб, оно будет годным, завезут этот ваш хеппи-энд, отказавшись от смелого сценарного решения оригинала, но это по описанию уровень каменных сердец, а не крови и вино, ибо новой карты не будет, будут просто новые районы в старой. Каменные сердца за сколько там сделали? За полгода? А это делали три года.
Думайте.