Попробуй еще CrossCode. Там количество обходов и головоломок на квадратный метр зашкаливающее.
На стим деке точно такая же история. Пока стим не запустится - работает только мышь. Прибивать драйвер гвоздями к стиму - идиотское решение. Просто сделайте отдельный и все. Поделите его на модули, как с протоном. В идеале, весь steam input вынести.
Трейлер и правда механически и визуально похож на локацию "The Bitter End".
Тем более. Если еще первая ревизия, то вообще шик. Заклепку ставишь под правым джойконом и вперед.
Эта игра могла бы быть неплохой, если бы не самый худший темп повествования за всю историю игровой индустрии. Отбирать контроль у игрока - страшный грех. Данное подделие стабильно делает это каждые пару минут на протяжении всей игры. Не говоря о том, что сама игра начинается через час времени, полностью состоящий из крайне медленных катсцен и диалогов.
А вообще, тут конечно доказать ничего невозможно.
Заливаешь исходники на гитхаб и через их actions делаешь деплой на внешний хостинг по типу vercel / cf pages где есть публичный build log с хэшами.
Ютуб официально не заблокирован. Значит за ускорение ничего не будет. В discord / whatsapp ситуация другая, но все понимаем, что за их обход им тоже ничего не будет. Некоторые равнее.
Самое главное, это интеграция с FEX, наверное. Его уже сейчас можно попробовать через GameHub.
Когда киберкотлеты узнают, насколько много условностей, допущений и предсказаний в сетевом коде их любимой мультиплеерной игры - у них отвалится жопа.