Гриня Медведков

+6513
с 2018
7 подписчиков
70 подписок

Согласен, что квесты в 3D выглядели ужасно. Тот же "Остров обезьян" после шикарной рисовки третьей части смотрелся убого, да еще с корявейшим управлением. Однако та же вторая Сибирь вышла в 2004-м и выглядела, и игралась шикарно. Третью даже не трогал.

1

Квесты убил интернет. Раньше над загадкой можно неделю было сидеть, выдумывая различные варианты решения и делиться мыслями с одноклассниками, как пройти дальше. И это был катарсис, когда ты сам додумывался и приходил в школу рассказать, что же делать с хренью в инвентаре под названием "непонятное слово" (так карамельку обозначили в пиратском переводе The Curse of Monkey Island). А сейчас нужна лютая выдержка, чтобы через 15 минут/3 часа затыков не полезть в интернет за решением. А это уже неинтересно.

Вот тут автор подробно разбирает этот тезис, в комментах с ним не согласны. Но почитать любопытно https://dtf.ru/raythecat/2467294-prichina-umiraniya-ctrategii-v-2000e

Ash of Gods: Redemption. Клон Баннер Саги, который лучше оригинала. Тока надо перетерпеть графоманию в первые несколько часов https://store.steampowered.com/app/691690/Ash_of_Gods_Redemption/

В 90-х на черно-белом "Рекорде" смотрел "по кабельному" (никакого кабеля, естественно, не было, но ловил телек подобное каким-то мифическим образом).

Соглашусь. Ментовское дубье, оплетеное металлической сеткой, по голове и по почкам отрезвляет.

Я бы Gas Guzzlers новый с удовольствием увидел. И чтоб со сплитскрином. Вроде, есть такой мод, но у меня ноут не потянул.

1