Black Mesa
Хотелось бы кратко описать свои впечатление об игре, а так же высказаться об минусах и плюсах игры. Оговорюсь, что в первую Half-life я не играл, только во вторую. Поэтому знакомство решил начать именно с Black Mesa, т.к читал много хороших отзывов о ней. И да, писать статьи я не умею, сразу извиняюсь.
Сержант графуони
Игры для 22 года выглядит вполне неплохо (в отличии от самого года). Знаю, что игру делали много лет, поэтому особых претензий у меня к графике нет. Модельки персонажей симпатичные, монстры выглядят так же хорошо, оружие понравилось. Локации вполне неплохие, особенно Xen. В целом твердая четверка, прикопаться не к чему.
Звук
Он на высшем уровне: звуки стрельбы, монстры, шуршание где-то за спиной, звуки взрывов - все просто отлично. Саунддизайнеры постарались на славу. Особенно хотелось бы отметить саундтрек. Он включатся не особо часто, но всегда вовремя и там есть поистине шикарные композиции, которые прекрасно работают и впрыскивают адреналин в кровь.
Или вот песня которая должна звучать на финальном боссе, но почему-то звучит прямо перед ним.
Геймплей
Он шикарный. Все, как я любил в старых шутерах на движках Source. Море разного оружия, разные враги, стрельба сверхприятная, чувствуется импакт от выстрелов. Игра правильно чередует стрельбу, платформинг (типа лазанье по вентиляции, ходьбу и т.д.) и загадки. Но, ровно до уровня Xen.
Xen
Когда только телепортируешься туда, то от картинки падает челюсть. Уровень выглядит ВЕЛИКОЛЕПНО.
И честно, первые минут 10 я только по сторонам смотрел, как же все было красиво. И первые 2 часа были отличными, мне понравился первый босс:
От него классно было убегать и уворачиваться от плевков. Да и финальная драка понравилась. И если бы игра тут закончилась, я был бы счастлив.
Но авторы решили растянуть уровень (а может в оригинальной игре так же, просветите в комментах, пожалуйста). И засунули просто кучу бесполезного ПЛАТФОРМИНГА. Нет, серьезно, оставшиеся 3-4 часа мы будем просто прыгать по уступам, перемещаться на лифтах, изредко решать загадки, типа куда ткнуть провод, а еще реже драться с противниками. Из врагов останутся лишь летающие мозги, которые будут швыряться в вас маленькими оранжевыми бомбами и кидать бочки. А еще иногда они будут защищены неуязвимым полем, которое надо сначало уничтожить, что бы добраться до этих мозгов. Ах да, патронов тут почти не дают, поэтому единственное оружие, которое пополняется - это лучевая пушка, с ней и приходиться бегать последние часы игры.
Если до Xen игра очень грамотно разбавляла стычки, загадки и ХОДЬБУ, то здесь просто нереальный перекос в сторону платформинга.
И ты как-будто играешь в какую-то другую игру, не знаю, симулятор починки кабелей там или лифтера, а не спасаешь мир. Я буквально молился, что бы игра закончилась побыстрее, так она успела мне надоесть под конец. Ах да, как вы думаете, что разрабы заставляют делать игрока под ту эпическую музыку, которую я прикрепил сверху? Правильно, ломать дощечки, что бы убить источник неуязвимого поля, что бы убить эти мозги. Ахуеть конечно, спасибо.
Благо, хоть ласт босс есть, даже патроны на ракетницу дают, можно вдоволь пострелять.
В целом игра очень достойная, но очень душная под конец. Без Xen (точнее без последний пары часов) это твердые 9/10. А так, 7/10.
За ошибки извиняйте, сел писать отзыв сразу после прохождениями, пока впечатления еще свежи:)