Darksiders II - Платина
Darksiders 2 долго лежал в моем беклоге. Я много раз начинал проходить ее на PS3, но каждый раз бросал к концу первой локации. И все эти годы меня мучала одна мысль – что, если я был не прав? Что если дальше игра становится лучше? Раскрывается? Прямо как Starfield, хехехе. И на удивление – так и оказалось.
По ходу игры тебе дают больше способностей, ты качаешься, боевка благодаря навыкам становится более разнообразной. Причем у игрока есть две ветки прокачки которые можно качать одновременно – ближнего боя и мага.
Если говорить про саму игру – то это смесь механик других игр. Все игры из серии пытаются брать какие-то механики, собирать их воедино, благодаря чему получается уникальный в своем роде коктейль.
В этой части я усмотрел заимствования из the legend of Zelda ocarina of time – у нас тоже есть открытый мир и подземелья, в которых мы решаем головоломки, левел дизайн в игре очень классный – вот вы проходите данж и вы можете быть уверены, что в завершении его – вы всегда придете к началу данжа.
Видно вдохновение принцом персии – весь паркур, бег по стенам, слешерная боевка простая, можно сказать, что позаимствовали у Devil May Cry – хотя тот бесспорно более глубокий в слешерной механике. Но и тут хватает приемов и комбо которые можно выкручивать с врагами.
Ну и такие обыденные для сегодняшнего времени РПГ элементы – броня и оружие вы покупаете, находите в секретных местах или же оно выпадает из врагов.
В плане платины все легко. Единственное что может задолбать – это необходимость сбора просто абсурдного количества собирашек.
Но если от них абстрагироваться – исследовать локации и находить секреты – это отдельное удовольствие.
Так что да – теперь у меня в коллекции еще одна серия игр, которые я еще не закомплитил. Следующей буду проходить мафию 3, так как в прошлом году прошел 1 и 2 часть залпом, а вот тройка уже задушила. Но надеюсь, в этот раз с новыми силами и перерывом будет легче. Плюс новая часть выходит, так что есть определенный хайп проходить прошлые части серии.