Нет конечно, не будет все сразу работать, обычно есть этап интеграции систем. Когда программист работает с API какой-нибудь библиотеки, то он тоже эту библиотечку интегрирует в проект. Это нормально. Не нормально когда всё так перетасовано между собой, что отделить хоть как-то логику разных систем при взгляде на проект не возможно.
Сразу видно, что проект держался на соплях. Я конечно AAA не пилил ещё, но делать надо было более модульно, систему для AI, систему для машин и т.д. А тут прям чувствуется, что одни исключения влияли на другие системы, что порождало очень комплексные баги
я разработчик на юнити и статистически ситуации обычно обратные. Если проект не AAA, и не требует поддержки и развития проекта, то обычно на юнити накидать проект занимает меньше усилий и времени, чем на анриле.
Чет Логвинов какой-то плоский. Это стенд чтоли?
По-моему это не так. Что значит вообще ваше безыдейный? Что игра с геймплейной структуры не предлагает ничего нового? Вон Death Stranding это симулятор ходьбы, Dark Souls зубодробительный рпг-слешер, а Cyberpunk это что-то банальное в открытом мире? Ну с этой позиции, наверное да. Однако сама игра поднимает достаточно интересные и глубокие темы. Так что называя с точки зрения нарратива проект безыдейным, вы сильно заблуждаетесь.
Таймкод: https://youtu.be/txHlaw4Tatg?t=33
У меня нет проблем, я игнорирую обычно существование этого персонажа. Человек сказал что неплохой интернет герой, шоумен. Я высказал свою позицию, что такой гнусный человек, не особо интересен.