Serg

+87
с 2018
0 подписчиков
20 подписок

Ну так то увеличение дали в виде новых камней которые надо на благодати активировать.

И что-то мне кажется что весь баланс в дальнейшем будет исправляться чисто за счёт этой механики.

4

Неудобство сортировки в том, что ты можешь затупить и не увидеть из какой категории ты взял предмет. И приходится каждую вкладку инвентаря пролистывать чтобы понять что ты поднял если предмет для тебя "новый".

А вот если вкладка «Недавние предметы» будут без привязки к категории, то будет намного проще искать что ты поднял последним.

9

Это ты в начале нашёл, там ещё дальше подобное будет, но уже с большим радиусом поиска.

2
Sergв посте

Ну условно Медведева "видели" ещё :)

1

Правда это искусственная накладка :/

2

Ты сравниваешь гемплей когда уже хорошо натренировался в третьей части, где боссы сложнее и динамичнее.

Начинал бы ты изначально с первой части, когда ничего не понимал, тогда бы у тебя было другое представление о ней и других частях.

Ну т.е. ты начал играть в эту серию не с первой части, а сразу с третьей?

От этого и понятно твоё мнение, ты начинаешь сравнивать всё остальное именно с лучшей части. Я же в свою очередь сравниваю первую и вторую часть по своему первому прохождению, и это мнение остаётся таким же даже после их перепрохождения, и не делает вторую часть лучше первой.

И ты же должен понимать после слов о том что "забросил первую часть", ещё и в самом начале, теряет смысл в твоих утверждениях...

На счёт количества боссов, а толку от того что их больше? Это наоборот ухудшает представление о игре в том плане, что они делали боссов чтобы были, ибо там большая половина не представляет из себя именно босса.

1

Ну то что они быстро идут к тебе не делает их боёвку динамичнее. Тут просто расчёт на то, что они по несколько штук подбегают и доставляют проблем. ¯\_(ツ)_/¯

5

А что не так собственно? Я недавно эти все 3 части перепроходил. Если в 1 и 3 ДС ты мог застрять на боссах, то во второй части я особо не напрягался. Не смотря на второе прохождение мне так и не удалось выделить хорошего босса во второй части с которым бы пришлось повозиться и который бы оставил чувство радости над его победой после нескольких часов страданий.
Возможно для тебя она кажется динамичной по той причине, что ты проходил её давно, но если хотя бы пройти вторую часть сразу же после первой, то будет легко заметить разницу.

Ну и вопрос, почему же третью часть всё таки сделали похожей на первую, а не на вторую?

2

В ДС ты можешь даже особо не задрачивать тайминги, ибо прохождение боссов также зависит от экипировки, класса и уровня.
Не хочешь париться на счёт перекатов? Бери большой щит и тяжёлую броню...
Хочешь держаться на расстоянии от босса, бери мага...

1