Для меня чем больше игра требует сосредоточенности от игрока, тем как будто сложнее расслабленно сидеть/лежать, играя в нее. Также на это влияет и расстояние до экрана. Чем оно больше, тем меньше я погружаюсь и отдаю себя игре, так что условные диваны могут не подойти...
А третья тогда чем показалась хуже? По сравнению с ней призрак особо не выделяется по событиям как будто
А чем призрак спарты так понравился? Вроде просто улучшенная версия цепей Олимпа
А чем боевку убили? По памяти не вспомню разницы...
Не про птичку, которая на вершину острова взбирается?
Про собачку?
Рпг?
Инди?
Остров там явно указан или это скрыто за лором?
Ну вот это мне как раз и не нравится, когда ты бегаешь из одного положения в другое) Условно в каких-нибудь rpg, кто знает, где будет спокойно, а где нужно резко сосредоточиться)