Pavel GL

+83 473
с 2018
22 подписчика
11 подписок

Нейрослопы нейрослопушки.
Никакие здания в городе не "укрепляют оборону города". На что-то влияет только таверна, но она просто повышает мораль.
Дальность движения персонажей не зависят ни от каких характеристик, а от скорости существ в армии.
Магия - не "свитковая система". Любой герой может применять каждое заклинание столько раз, сколько ему позволяет характеристика "Knowledge".
Игрок раздает приказы войскам не "по очереди", а в зависимости от их скорости. В первой части нет команды "ждать". Есть команда "пропустить ход".
Замки в первой части называются "Ферма", "Равнины", "Лес" и "Гора".
Единороги уязвимы для магии.
Джадам - другой континент. В первой части действие происходит на Энроте.
Вообще тут косяки почти в каждом предложении.

9

Какой только рваной хейтерской херни не прочитаешь под новостями где есть слово Obsidian, это просто поразительно.

Из-за консольных технических ограничений и косолапости разработчиков потенциально один из самых красивых "ассассинов" превратился в один из самых уродливых. А из-за лени при портировании, он и на ПК выглядит гнусно вне помещений.

5

Это хорошо. Avowed не хватило пары шагов для того, чтобы стать очень хорошей игрой. Если уж избавляться от какой-то одной из двух, то лучше отказаться от TOW3. Там, авторам видимо, уже ничего интересного без полной перезагрузки не придумать.