Кирилл Юркин

+24
с 2018
0 подписчиков
27 подписок

Можно ли на счет этого пораспрашивать в лс?

Если движок можно назвать вдохновленным Dark Engine, то ты реализовывал что-то на подобие системы объектов из вора/шока? Ну, Dark Object System.

1

Ломоносов зимой красивый :)

Лучше иметь дочь проститутку, чем сына с иксбоксом

1

Даже если так, проблема этого билда одна - это тот же самый релизный тч.
Единственные отличия -  более старые скрипты(в том числе сюжетные) и не убран сон из движка. Лучше уж было показать какой-нибудь 2232 или 2205, который ближе к тсс и просто старому сталкеру.
Про физику - что в билде 2571, что в релизе используется один и тот же физический движок - Open Dynamics Engine за версией 0.5. Т.е. физика в билде и релизе одинаковая, просто некоторые настройки физических мешей не настроили. Это просто дополнительная информация. А так, желаю удачи в развитии канала и успехов в этом

4

тот самый сталкербилд за март 2006-гоГ.Е.Н.И.Й.

P.S. зря ты взял за основу текста ту статью на ZC, она ужасная и старая.

7

Да, оставалось написать сюжетные скрипты и довести саму игру до рабочего состояния)