Khaardt

+411
с 2018
4 подписчика
172 подписки

В Cairn есть иммерсивная механика с наматыванием пластыря на разбитые пальцы, мне понравилось, что это делается не просто одним кликом, а нужно реально покрутить стиком

Второй пункт объясняет, почему в играх нет китайцев, иранцев, северокорейцев, ливийцев, хотя соперничество Запада с ними было не менее острым. Дело в экономике: Китай – это слишком большой и желанный рынок. Риски особенно проявились после запрещенной в Китае Battlefield 4, где в дополнении China Rising сражения разворачивались на территории страны. У Ирана и Северной Кореи рынка, как считают крупные студии, просто нет. А в случае с Россией «терять нечего». Я не очень понимаю логику этого объяснения. У Китая большой рынок, поэтому их не стали выставлять врагом, логично. А у Ирана и КНДР рынка вообще нет, поэтому их... тоже не стали выставлять врагами?

66

Посмотрел версию 2022 года пару недель назад после выхода демки Hellraiser - Revival, по-моему, слабенько. Если её хвалят на фоне последних частей франшизы, сложно представить, что там творилось.
Фильм 2022 почти вчистую отказался от БДСМ-мотивов, сенобиты из непостижимых существ стали просто туповатыми монстряками, а жанр сменился на что-то вроде слэшера.
В зачет авторам свежие дизайны для сенобитов, но костюмы выглядят как-то очень уж пластиково.

Paradise Killer, Undertale, первый KOTOR, The Excavation of Hob's Barrow, Soma

11

На мой взгляд, вторая часть вышла хуже первой, хотя в целом тоже мне понравилась. Мне кажется, разработчики замахнулись на то, чтобы резко увеличить масштаб истории, но не потянули соответствующий бюджет / объем работы, отсюда и недоиспользованные игровые механики (в Call of the Elder Gods два игровых персонажа, но нам дают свободно переключаться между ними для совместных действий аж в одной сцене), и очень смазанный финал (там прямо чувствуется, что посреди разработки кто-то встал и сказал: "Все, средств больше нет, срочно закругляемся и выпускаем как есть").
Загадки, впрочем, хорошие.

22

Для игры о Японии перебор европейцев среди спутников, как мне кажется.

Лет 10 назад была экранизация с проработанным лором

https://youtu.be/Alw5hs0chj0?si=ftbGMmYBlBhW4qkh

Мне кажется, описания к играм написаны либо нейросеткой, либо не очень разбирающимся в теме человеком. Многие описания либо имеют очень косвенное отношение к игре, либо содержат очень уж странные ошибки/неточности.
Journey - пустыня и тишина? (в игре шикарный саундтрек, к тому же одна из базовых механик состоит в том, что персонаж поет)
Dread Delusion - вы не знаете, что реально, а что - плод воображения (это вообще о чем?)
Papers, Please - пытайтесь не сойти с ума?
Return of the Obra Dinn - средневековый (?) детектив (в игре, по-моему, даже год называется, там или конец 18, или начало 19 века)
И так далее.
Если все-таки текст писался вручную, мне кажется, автору (-рам) стоило бы больше внимания уделить его достоверности.

7799

Книга хороша.
Фильм очень посредственный, хотя Хауэр типажом на роль отлично подходит. Очень заметен невысокий бюджет, к тому же прикрутили своеобразный хэппи-энд, который не вяжется с атмосферой произведения.

22

Если интересуют в большей степени загадки, а не сюжет (хотя и сюжет там вполне неплох), крайне рекомендую Lorelei and the Laser Eyes. Действие происходит в особняке с множеством закрытых дверей, которые открываются в основном решением загадок, иногда с достаточно нетривиальной логикой.

11