Спасибо за совет!
Спасибо! Будем стараться. Надеюсь, еще получится показать вам демку. Может даже, в лучшем виде, чем она сейчас.
Работать будем. А обосраться это какой-то обычный процесс, когда делом занимаешься, а не просто ждешь, я считаю. Ошибки это нормально.
Спасибо, учтём. Игра про то, как ученица ведьмы добывает и готовит еду. Фишка именно в том, как она их рубит. Согласны, что на скринах этого пока что не видно. Будем исправляться.
Тогда будем пополнять статистику отзывов.
Спасибо!
Спасибо!
Спасибо! Будем стараться!
У нас 4-5 планов в игре: два-три задних, основной и передний. Насчет детализации согласны. Задники, возможно, будем детализировать. Локации не все будут мрачные, будет много светлых и мультяшных. Про персонажа даже не знаю... Большинству она нравится и не кажется мрачной. Она чуток брутальная, потому что боевая, а не миленькая.
В любом случае, спасибо за советы!
Хотим показать вам индикатор голода. Метроидвания Meat, Stay Still посвящена еде, поэтому без голода никак. И в его процессе с героиней будет происходить некоторая трансформация...
https://vk.com/manul3d