Так уж вышло, что возможность поучаствовать в фестивале появилась у нашей команды сильно раньше, чем демоверсия игры. Поэтому демку нашей Meat, Stay Still разработчик собирал в дикой спешке, урезая уровни, отказываясь от части механик, используя не самые подходящие для жанра элементы (например, интерфейс крафта).