Временной парадокс
Scarlet Nexus это очередная история о том как подростки с суперспособностями спасают мир. Сюжет не новый, но исполнение порадовало.
Мы будем играть за одного из двух протагонистов - девочку или мальчика. Сюжет тут "раздроблен" между этими персонажами, но некоторые этапы истории все равно пересекаются. Поэтому для максимально полного погружения и анализа всех подробностей следует пробежать обе сюжетные линии.
По сюжету мы попадаем в отряд людей с суперспособностями, где мы будем использовать свой дар во благо. Этот мир постоянно атакуют какие-то пришельцы, которых называют "Иными". Они разные и у них есть свои слабые места, которые мы и будем атаковать в бою. Естественно все не так просто и подростки оказываются втянуты в жестокую игру с предательствами, местью и путешествиями во времени.
В целом я бы охарактеризовал эту игру как аниме-комикс с вставками слешерного геймплея. Комикс в прямом смысле слова если что. У нас есть команда подростков с суперспособностями, которые сражаются против местный киберпанк-некроморфов, Иных. Во время боя мы можем "одалживать" способности союзников, создавая свои комбинации для успешной атаки. Комбухи выглядят сочно, взрывы, хлюпания и прочее добавляют кайфа. Для каждого типа врага существуют свои комбинации, направленные на их слабые места.
Помимо сражений, мы будем выстраивать с нашими союзниками дружеские отношения, дарить подарки и вести душевные разговоры. Подарки, которые вы подарите, составят основу интерьера вашего убежища. Приятно наблюдать как пустой подвал с двумя стульями, начинает обживаться нашими союзниками и у них появляются свои рабочие места, куда они заботливо складывают наши подарочки, формируя свой неповторимый интерьер. В общем милота, и это главная основа геймплея, ибо уровни с боями по продолжительности короче чем комиксные вставки с сюжетом.
Понимаю, что не всем зайдет чтение кусков текста на экране, но мне наоборот понравилось. К тому же здесь присутствует полная русская локализация, что не может не радовать. Разговоры с союзниками не только повышают боевую эффективность, но и раскрывают их характер. Если не пропускать эти разговоры, то сюжет вы воспримете более насыщенно, так как будете понимать мотивацию того или иного героя.
Игровой мир очень атмосферный и солнечный, много разных голограмм, неона, проводов и прочего. Геймдизайнеру мое почтение конечно, пейзажи городов, промышленных районов и узких улочек очень порадовали. Я даже словил небольшие флешбеки с Nier Automata.
Дизайн персонажей тоже крутой, внешка у них стильная и запоминающаяся. Также здесь присутствует довольно любопытная кастомизация - у вас будет возможность приодеть себя и ваших союзников как вам захочется, так как количество сетов и косметики тут приличное. Цвет трусов и прическу вам конечно никто выбирать не даст, но количество костюмов тут все равно внушительное.
Радует наличие фоторежима. Некоторые локации так и просятся на скриншоты. Звуковое сопровождение тоже оказалось прекрасным, много совершенно разных по характеру треков и подано это в виде радио, которое будет развлекать нас на протяжении всей игры. Ну и заканчивают список плюсов ненавящивый интерфейс, удобные менюшки и отличная оптимизация. Давненько я не наблюдал стабильные 60 кадров на протяжении всего прохождения. И это с тем цветовым хрючевом, которое происходит при комбинации способностей.
С первых минут игры ты чувствуешь что перед тобой не просто очедной проходняк, а довольно любопытный проект, на который не жалко потраченного времени. Опять-таки скажу, подобный ход повествования с кучей текста и дружескими чаепитиями может зайти не всем, но мне, как любителю наблюдать за человеческими взаимотношениями, такой подход к геймплею зашел на ура.
Я бы рекомендовал вам данную игрушку ради пары-тройки вечеров максимального чилла и визуального кайфа. Качайте мыслеполе и слоты для одновременного использования нескольких способностей - не прогадаете.