Это может быть не ИИ, но точно не витилиго.
Это банальное обесцвечивание кожи.
Судя по пятнам на груди, на стыке, это или фотошоп или искусственное обесцвечивание.
Но я склоняюсь к фотошопу., а не ИИ.
Absolum Dispatch Clair Obscur: Expedition 33так....
Тем временем инди-разработчики в одиночку и малыми командами создают истории, которые душат эмоциями, механиками и стильным дизайном — и игроки это чувствуются
Это блядь не инди.
Это низкобюджетные игры, но бюджетные. Эти игры делал не один-два разработчика, а целые студии и их бюджеты измеряются семи символами минимум, в баксах.
зато есть идеально отточенный геймплейПф... нет, автор игры на своих видео случайно сделал мегабонк таким какой он есть. Он просто делал рофла ради 3Д клон вампиров. А дальше произошло случайное стечение обстоятельств.
А то что те же мобы карабкаются друг на друга. - Он просто забыл убрать колоайд рейкаста для климбинга друг от друга и получился этот эффект.
Скольжение - это не доделанная механика симулятора скейта.
Все это есть на его канале или перезаливы старых его видео, которые он уже выпилил. Оставив только самые маркетинговые и забавные
Просто звезды сошлись, везение миллионного уровня
Заходит в бар Эстет, Критик и Говноед.
А бармен говорит: - Вы чо ебнутые? Это ДТФ.
у этой модели даже UV слоя нет. Все на вертексах крашено под мобилку.
я эту технику подглядел кстати у студии POLYGON =)
ХЗ если честно, я никогда не рассматривал 3Д курсы в серьез. Я бы сказал, что в 3Д я стал работать чисто случайно. Плюс на моей работе сложилась тема, что я когда заебываюсь программировать, говорю начальнику, что мол я ближайшие два месяца буду ассеты делать, мне отдых нужен.
Из курсов что я проходил, это режиссирование игровых проектов. Т.к. мне чисто организационных скиллов не хватало.
И эти скиллы я целенаправленно оттачивал на джемах.
А 3Д освоил случайно, для пет-проектов. С целью делать быстро, дешего, красиво. Именно в таком приоритетном порядке.
От сюда ищу способы экономить по максимому силы и получать больше. Автоматизирую что могу.
Для меня сейчас боль, что в пятом блендере не работает VCM аддон и аналогов таких же удобных нет =(
ну я ХЗ, будет ли он камеру приблежать, отдалять. Но сейчас оно смотрится прям пиздец.
Я чисто так на глаз, наверное бы все выпуклости сделал больше, а все грани бевелами бахнул.
По местам бликов и прочее беанул бы хендпейинтом блик, по яркости где +0.4 по HVS.
У этого чувака, подсмотрел бы, сам хендпейиндинг:
https://www.youtube.com/watch?v=FV9D4KXOg3s
Он на видео ручками, мышкой красит все. Обратить внимание на подушки, двиваны и блики металла и пластика.
Все блики и тени там рисованные.
Я бы так же наверное подошел к задаче по пластилиновым моделькам.
Это ебанный грим стык то волнистый, сто размытый, то идеально четкий.
Это гримм.
Для ИИшки чет шрам на руке и на белой ноге вросшие волоски с покраснениями слишком реалистичные.