В будущем, советую для прототипов иметь готовые ассеты, типо Kenney, что бы прототип можно было собрать даже без художников.
Геймплей-механики есть готовые в Unity Store и UE Market. Если ты связываешь себя с геймдевом, хотя бы ассет выкладывать в проект и на сцену - научись + минимальные настройки в инспекторе вносить да скрипты прикреплять.
Кстати нейронка бы тебе помогла.
Попросить нейронку "Сделай мне код управления персонажа от третьего лица Top Down для Unity, управляющегося на WASD и смотрящего на курсор мыши" - он тебе вывалит рабочий скрипт. Я не шучу. Остается только вставить в капсулу и готово.
Вообще то можем.
Для этого делают АНОНС-Трейлер который обычно является призентацией будущей игры. По его реакции чуть позже или раньше вываливают "геймплей-трейлер", который зачастую является пререндером или прототипом с ассетом ровно для одной локации! Продемонстрировать "типо" геймплей, увидеть отзывы и изменить жанр и прочее, до того, как все ядро игры будет готово.
При этом используя те же ассеты и наработки, что они сделали для синиматика. Так раньше и делали. высокобюджетные игры. Вываливали анонас, геймплей и правили игру, до нужного качества, собирая отзывы на выставках игровых, собирая критику и обзоры.
Это короче, если у вас на работе есть HR, который вот уже пол года не может найти вам джуна на позицию С++, это не HR плохой, не его Нейронка откидывает всех кандидатов и не ебанутые требования с вопросами "Назвоните мне все фазы луны под ретроградным сатурном", нет! Это просто работать никто не хочет и зумеры плохие!
Именно, это с ее слов.
Но если почитать внимательно, то выясняется, что у нее были проблемы с визой, значит ее держали на работу нелегально, принимая риски (корпорация в которой ебейшая бюрократия), а не выперли нахуй.
Судя по всему, работала она очень так себе, а коллектив ее ценил, потому что она была "Давалкой" и все об этом знали и по этому к ней серьезно не относились, и удивлялись очень сильно, когда она реально рожала годную идею из разряда "Ну нихуя себе, вы это слышали мужики?".
Я глянул ее проект BlueSuburbia и как правильно там комментарий написали "Это стихи больного 14 летнего подростка". А теперь вопрос. Что забыла в студии дизайнер ААА студии, чьи портфолио - это визуальные бродилки напоминающий сон собаки?
Именно так я интерпретирую ее интервью, если не пропускать упоминания сказанные ей же в скользь про визу, про то, что коллектив на нее как-то по особому реагировал, про намеки на переезд от других сотрудников и т.д.
Ее буквально держали за красивую жопу. Судя по всему, работала она очень плохо.
По опыту на предыдущих работах мне встречались такие люди. Торгуют лицом и задницей, а когда добивается всего, начинает "Ой, а меня заставляли спать, бла-бла-бла", а не "Я что дура, ебашить по столько в душном офисе зарабатывая сколиоз".
Я готов выступить свидетелем. Меня банили за расизм, хотя это было философское обсуждение евгеники и этносов азиатов!
не в силах отказаться от Steam, занимающего почти монопольное положение на рынке ПК-игр.
GoG, Epic Store, Itch, Microsoft Store, Apple Store (для Мак), Свой сайт в конце концов.
Дружной удите от монополиста и все, чего все терпилы то такие?
И вот я вернулся - и трахнул его!Пф... ты его не ваншотнул слабак!
нюанс в том, что если появится кто-то, кто сможет занять потребительскую нишу - гиганты не смогут уже вернуться. Ниша будет забита конкурентом.
Спрос есть, предложений - нет. Идеальный момент занять эту область. К сожалению сегодня все упирается в один единственный ебучий завод в мире.
В диалогах я видел не раз варианты в духе "Что ты мне сказал псина? Я сейчас тебе твой пропуск задницу засуну" или "А теперь гони все свои крышки!". Т.е. пытаться отыгрывать прям отморозка отбитого - вполне реально. Но скорее всего, такие переговоры будут заканчиваться поножовщиной, хз.
Но точно можно принимать очень плохие решения конфликтов. Приводящие к плохим последствиям
В соноре работорговцам не ставят метку на лицо.
Поселение которое промышляет работорговлей стало им промышлять не со всем по своей прихоти. Был очень важный мотив.
Вообще в соноре плохишей нету. Хоть тебе и активно подают что "вот они плохие", но только начинаешь местных спрашивать, читать записи или делать их квесты, все оказывается не так просто. Все фракции со своими мотивами, в каждую можно вступить. Даже история города с ОЧЕНЬ плохим мером и бандой рейдеров не так проста. Обе стороны можно стереть, можно померить.
Тут скорее, как именно ты закончишь линейку фракции. Зачастую можно вывести на компромисс, а можно целую локацию стереть с лица земли (Взорвать ядерку в городе!)
ХАХАХА