Геймплей какой?
Ты игровой цикл то напиши. Пока что я вижу только визуал и "Двигаюсь в лево в право". Т.е. ты нам показал пиксельный платформер без ничего.
И да, игра без визуала может работать. Ты слишком переоцениваешь визуал. Для демонстрации потенциала визуала - хватит и первого экрана. Дальше для демонстрации геймплей можно обойтись и статичными пикселями, а не заниматься танцами во круг VFX воды и рисовать 20-50 кадров лешего под березой.
а это еще с учетом отрисовки и анимацийА это не нужно для прототипа.
Делай гемплей, а в качестве арта хватит и не подвижных спрайтов. И не надо тратить время на крутую воду и прочую хуйню. Т.к. может оказаться, что ты проебался с шейдером воды и он в одно рыло жрет 100-200 дравкаллов. И придется переделывать всю воду во всей игре.
А так, из планов было сделано:
Чувак... хоть х10 раз больше отрисуй и наделай VFX эффектов.
А геймплей то где? Наратив, Геймплей.
Лучше сделай игру с кривыми спрайтами и ассетами, но с полным игровым циклом и четким ГДД. Вот тогда можно издателю тащить добро.
А просто визуально-красивая подделка с вне внятным геймплеем нахуй никому не сдалась.
Если ты не можешь собрать игровой цикл - сделай из своих ассетов какую-то катсцену, а не геймплей. 2Д пиксельный синематик, как это например сделали в REPLACED когда его только-только анонсировали и по сути, просто показали красиво собранные арты вместе, в виде некого синематика.
ну вообще, они должны были компенсировать стоимость продукта, доступ к которому они закрыли. ЗоЗПП, все еще сильнее корпораций и бизнеса и любой бомж при желании может устроить потребительский террор.
Если КП говорил "перманентный" или "постоянный" доступ к продукту. А в итоге доступа нет - значит обязаны вернуть бабосы.
Можно легко отсудить сумму, но из за потребительского террора, сейчас ты сможешь отсудить максимум х2 сумму от стоимости продукта + судебный сборы + минимальная ставка юриста.
Японцы в большинстве своем лапочки
Шутишь, да? Аниме насмотрелся?. Вся их история до ВОВ - это история как они убивали друг друга 2000 лет, развивая идеи чести до абсурда и тут же лицемерно нарушая свои же идеалы.
И даже после войн, в мирное время, они продолжают вести себя как фанатики, выдумывая честь и правила, не забыв приправить это лицимерием.
Боясь доставить неудобства, они готовы присмыкаться на столько, что готовы разрушить все во круг.
Дай японцам возможность, они с радостью и улюлюканьем устроят геноцид всего мира.
Ни один серийный маньяк в мире не устраивал такую жесть, которую творили японски преступники в нулевых.
ты не понял... КОРОВАНЫ!
КОРОВАНЫ всякие гоблины могут грабить. А потом ты такой на драконе ТУК ТУК!
Так есть же корованы.
Ну кстати, когда до пустыни добрался - фаст-треволов уже было мягко говоря дохуя.
Но я по прежнему юзал караваны для фастреволов и норм было. А то этими вашими фастреволами я скипал драконов
У кого круче вышло?у Saints Row
Пожалуй я никогда не буду гуглить моды для этой игры
Я даю совет на основе выводов из следующего текста:
Некое ощущение есть, что я замахнулся слишком с выбором проекта... Ну, и что еще надо было сделать... x Отрисовать болванчиков и заанимировать их, которые бы хотели за всадником на проект поменьше переключусь, а этот когда-нибудь доделаю, когда
ты сейчас идешь в опасную ловушку, которая породит кладбище мертвых проектов, похороненных тут и там.
Я тебе указал, что ты зарываешься не в том направлении. Задал общий стиль, дизайн - круто. Пора остановиться и взяться за геймплей/сценарий/нарратив. А лучше просто написать цельный ГДД своей игры, до того как напишешь к ней арт и прочее.
Иначе ты похоронишь под слоями прокрастинации не один десяток проектов и ничего дальше визуала или одной микро-механики у тебя не получится.