Такие дела

Такие дела

17 октября свежая дьябла добралась до Стима. 22 ноября стартанули бесплатные выходные и я не удержался, а дальше начались американские горки.

Акт 1

Качаешь 80 с хвостиком гигов, запускаешь, а серваки близов перегружены и всё педалит. Думаешь "хрен вам, а не мои денюжки"

Акт 2

Даёшь игре второй шанс запуская её глубокой ночью. Людей меньше, серваки не лагают и тут офигиваешь: какие-же божественные в игре синематики, цветовая гамма и как приятно мочить мобов. Ну и контент. Его куча. Он так и брызжет дофамином. Размениваешь два ночных сна на 20 уровень некроманта. Заносишь Близам денег.

Акт 3

Заканчиваешь первый игровой акт и вообще садишься за игру плотняком. Тут внезапно выясняется, что мочить мобов прикольно, но особо не имеет смысла: мобы автолевлятся, интересные опции в дереве прокачки стремительно заканчиваются, а деньги не нужны от слова совсем. Пока ещё весело, но сомнения начинают закрадываться.

Акт 4

У тебя уровень 35-40, половина сюжета пройдена. Замечаешь, что куда-то пропали синематики, сюжет стал топорным, а ты уже почти забыл кто такой Инарий. За всё это время ты умер один раз и то от случайности. Ни одного боса не помнишь - все убиваются однообразным закликиванием. Контент вне сюжестки теперь откровенно вторичный.

Акт 5

Заканчиваешь сюжетку(тут близы немного реабилитируются: монк-негритянка и уровни в аду шикарны). Всё ещё ни одного запоминающегося босса. Новая схема прокачки для 50+ откровенная залупа. Переходишь на следующую сложность и всё равно всех дефолтных мобов убиваешь. Единственное, что тебе остаётся - гриндится в онлайн активностях. Вот только зачем.

Эпилог

Понимаешь, что не надо нести денег Близам.

4
29 комментариев