Анастасия Косарева

+52
с 2018
0 подписчиков
21 подписка

"93 из 100 у The Last of Us Part II не расскажет об игроках, которые не смогли простить Дракманну ту самую сцену в прологе."
Да ёклмн! Не это они не могут простить, а то, что тебе пол игры надо проходить за ненавистного персонажа.

Создать большую качественную ААА игру без кранчей невозможно и вряд ли это когда-то изменится в обозримом будущем. В случае с другими видами игр это вполне возможно.

Круто! Работы Серебренникова в кино - это всегда хорошо (про театр не знаю, судить не берусь). Еще и состав такой! Ууух!

1

А как она должна выглядеть в 40 лет? :)

*Финны, а не фины!


Автор, ну тут (ниже) уйма ошибок, как так то? И это при беглом просмотре текста, что будет, если вчитаться? 
"В Control вам неоднократно придётся посетить обычная, на первый взгляд, гостинница под названием “Оушен Вью” Экстраординарность этого места кроется в том, что это потустороннее измерение, замаскированное под отель и являющееся своего рода путеводителем, переходным местом между разными мирами, в которые ведут некоторые двери отеля. Например, в наш мир ведёт та, на которой изображён треугольник."

Красным выделила. Он мастерское не могёт конечно, но улучшенные и отличные запросто.

2