argc

+97
с 2023
2 подписчика
6 подписок

Сноураннер вышел забагованным, баги правили медленно и долго.
Роадкрафт вышел забагованным, баги правят, но медленно, их все еще много.
Так что нахер игры от сабер, пока не научатся делать качественно.

Чет как-то сомнительно выглядит. Игра с упором на исследование, но лично мне исследование в SR меньше всего нравится. Не буду предзаказывать, дождусь релиза и там решу буду ли покупать.

22
argc
в посте

У тебя неправильный подход к сноураннеру. Ты воспринимаешь его как обычную игру которую надо пройти и забыть. Это не правильный подход. Не надо стремиться пройти сноураннер. Надо получать удовольствие от процесса. Когда тебе надо отдохнуть после работы, когда надо скоротать время, когда надо чем-то себя занять пока слушаешь какой-нибудь подкаст или фильм на ютубе - сноураннер идеален. Тут уже говорили что фишка сноураннера - что его можно забыть на месяц-год, а потом к нему снова вернуться и в него сможешь снова играть как буд-то прошел один день. Тут нет сюжета и глобальных целей, которые надо вспоминать после долгой паузы. Тут все просто: вот груз, его надо отвезти. Напоминает убивалку времени на мобильных телефонах. Так что когда у тебя полно важных дел - смело забрось сноураннер на любой срок, он не обидется. Он будет ждать твоего возвращения столько сколько нужно

1188

Надеюсь хоть черные квадраты починят

22

Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения

Автор: Роберт Мартин

22

В целом неплохой регион, но иногда возникает ощущение, что на карте есть большие участки-пустоты, где нет заданий или чего-то еще интресного. Еще не понравилось как реализована паромная переправа. Зачем она нужна, если рядом можно проехать вброд? Лучше бы этот брод и все что ниже затопили, тогда у игрока был бы выбор - плати 750 бабла на паром, либо катись в объезд через всю карту.

66

Чтобы быстро ездить по бездорожью, надо поставить скоростную КПП и ездить на повышенной передаче.

11