Сергей Асти

+5988
с 2016
4 подписчика
35 подписок

Хульст (человек, отвечающий за внутренние игровые студии Sony) поручает студии делать игру-сервис. Через 5 лет, когда до руководителей Sony начинает доходить, что у игр-сервисов огромная вероятность провала, игру отменяют, а студию закрывают... 70 человек на мороз... Но почему Хульст, чьё решение привело к пустым тратам в течение 5 лет и по итогу к закрытию проекта и купленной студии, продолжает сиделать в руководстве и не отправляется вслед за Джимкой Райаном?

225
7
3
1
1
1

Первая часть была прям откровенно никакущей. Неужели её продаж и популярности хватило на то, чтобы пойти делать вторую?

1

Почему по 70? Кингдом Кам второй сейчас за 35 баксов например на плойке отдают сейчас полную версию со всеми ДЛЦ. Уверен что на том же Боксе или в стиме давно можно было и дешевле купить. Игры на месяца 2-3 хватит, если не задротить с утра до ночи пока жопа с глазами не отвалятся.

А чего толку-то от этого количества? За деньги, что ты заплатишь за этот сервис, ты можешь спокойно купить себе те 3-4 игры, которые реально тебе интересны, и при этом они останутся у тебя навсегда, тебе не надо будет спешить их проходить. А так игра появилась, ты собираешься в нее поиграть через какое-то время, не успеваешь, игра исчезает... Ну и хрен знает стоило ли оно того.

Evil Within 3. Понятно, что игра не была анонсирована и отменять было нечего. Но все равно известно, что разработка велась. И наработки ушли на Ghostwire.

Намяняйа там стрибааа!!!! На любой кал находятся любители, которым блин нормально! Вам хуже чтоль станет, если сделают лучше? Давайте дальше жрать своё «намана»?

4
1

Игру с говном смешали по выходу. Надо сказать, что весьма заслуженно. Максимум кто эту парашу хвалил - какой-нибудь Зуев на Канобу.

3

Очередной говносписок для байта на комменты. Даже не интересно уже такие просматривать. Понятно сразу что там наброс на набросе.