Если серьезно, то нарративный дизайн отдельно описывать для фри-ту-плейных игр, скорее всего, не получится, потому что он скудный.
Что касается сюжетов и диалогов, то там явно шире "ассортимент" инструментов, которые можно было бы описать в статье. Все-таки сейчас весь сюжет в диалогах в мобилках показывается тупо через диалоги, в основном.
В обоих XD
Если серьезно, то нарративный дизайн отдельно описывать для фри-ту-плейных игр, скорее всего, не получится, потому что он скудный.
Что касается сюжетов и диалогов, то там явно шире "ассортимент" инструментов, которые можно было бы описать в статье. Все-таки сейчас весь сюжет в диалогах в мобилках показывается тупо через диалоги, в основном.