25 часов в Xenoblade Chronicles
Ладно, кажется, я начинаю вкатываться в это дерьмо.
И чем больше играю, тем больше мне кажется, что это могли быть «Звездные войны» задолго до джедаев или даже в одно время с ними, но очень далеко в далекой галактике. Тоже пацан из деревни находит световой меч и начинает раздавать всем вокруг, собирает команду из людей, существ и мерча (эти ушастые ферби такие же бесячие, как эвоки), чтобы победить всесильное зло. А кругом невероятные пейзажи, шикарный шмот, Мелия в этой маске напоминает лучшие луки Амидалы в «Скрытой угрозе», эпичная музыка и жизнь на фоне идет своим чередом.
Первые десять часов игры я сидел в тотальном безразличии — мне было скучно, немного превозмог и, кажется, поперло. Вообще начинал игру с мыслью, что быстренько пробегу сюжетку, пойму все происходящее и царственно влечу во вторую часть, в которой проведу 100+ часов. В итоге решил не нестись сломя голову, а поделать квестики, заработать денег, купить нормальный шмот, погулять по локациям и вот это вот всё.
Хочется верить, что мой запал не пройдет еще через 10 часов и я смогу говорить людям, что «нет ничего невозможного, даже я заставил себя полюбить Xenoblade Chronicles». Но для первых признаков любви мне потребовалось пощупать с десяток других jrpg, чтобы понять насколько сильно Xenoblade отличается от товарок по жанру — триде-модельки разговаривают, очень много озвучки, очень много пространства, боевка не пошаговая. Вот это да!
А какая тут режиссура катсцен, это просто мое почтение. Две махины сражаются друг с другом, но это не превращается в месиво пикселей. Ты видишь каждого участника конфликта, камера пролетает мимо персонажей, смотрит глазами вражины сквозь пальцы-мечи, напряжение возрастает. Ух!
И, конечно, я в очередной раз убедился, что мне нравятся квесты про строительство. Именно поэтому я засиживался в примитивной Eiyuden Chronicle: Rising, в которой спрайтовые челики бегают по трем локациям, собирают ресурсы и отстраивают город. Поэтому квест на восстановление колонии 6 в Xenoblade Chronicles я воспринял как личный вызов. Все началось с «так-так, интересно, а если я добуду ресурсы, вы вправду начнете отстраиваться?», а остановилось пока что на «ого, первый уровень, новые дома, карманный реактор бриллиантов». Построю там самую лучшую дачу.
Надеюсь, мне объяснят, почему в этом мире кошко-девочка не нападает на птице-мальчика с целью пропитания. Пока что игра ощущается на крепкие 7 из 10.
Было приятно узнать, что вот эту голубь-жену озвучивает Дженна Коулман — Клара из «Доктора Кто».