Вопиющие неуважение к ветерану Legendary Edition!
В динамике всё очень неплохо выглядит. Футажи городов и их освещение просто супер.
Очень рад, что модельки персонажей не стали переделывать в псевдо-реализм. Да и скорей всего это невозможно было сделать из-за особенностей скелетной анимации. Забавно, что на фоне разделения трехмерный частей ГТА на 3D вселенную и HD вселенную - у первой теперь будет свой уникальный стиль.
Как и многим в комментариях, тоже не понравились некоторые дизайнерские решения: ужасая причёска Томми, похожая на парик с начёсом; ленивый upscale некоторых текстур (ремень на джинсах Карла).
Также негативно удивило некое пренебрежение к довольно заметным деталям: ну уж совсем игрушечный АК-47, 12-угольные колёса (конкретно тут, надеюсь это просто баг подгрузки модели фургона SWAT, ибо внимательно смотрел на остальной транспорт в трейлере и вроде похожей проблемы там не наблюдается).
Очень жду демонстрации физического движка игры, ибо сложно поверить, что при переносе на UE4, разработчикам не пришлось значительно его изменить. Не знаю как в San Andreas, но вот в III и Vice City, думаю появиться ряд не свойственных этим частям механик. Жаль, что ГГ III и Vice City вряд ли плавать научат. :)
Очень интересны претензии некоторых недовольных к "мультяшности". Где интересно эта грань - в какой из частей ГТА были персонажи исполнены без общей стилизации в реалистичном стиле? По-моему дети играющие в Fortnite имеют больше эстетического вкуса, чем адепты "реализма" - тут ещё отдельный привет фанатам графических модификаций и их защитникам.
Людей, недовольных ценой я отчасти понимаю - тех, кто реально ждёт и собирался покупать этот ремастер. Сам буду ждать релиза в Steam и первой минимальной скидки.
Очень надеюсь на ремастер Bully и других частей GTA 3D вселенной в такой-же стилистике. GTA 6 не жду.
Зачем ты ждёшь кривой ремастер за конский ценник?
Что означает буква N на логотипе Netflix?
А ты точно не накатывал фанатский патч, который исправляет мелки ошибки в т.ч. с русской озвучкой?
Потому, что именно в патче автор фиксил мгновенное восстановление здоровья ромом. Ибо у меня в ванильной версии ром именно что мгновенно здоровье восстанавливает, как и писал человек выше.
P.S. плюс у этого меча, что на видео, в ваниле - некорректная иконка, а на видео - уже исправленная. Это тоже правил автор того фанатского патча.
В третьей же части из ниоткуда появляется сын капитана Стальной Бороды, который упоминался в первой части и появлялся во второй, где и принимал активное участие в сюжете.
Как же я долго переваривал это предложение, пока не понял, что речь не про появление сына в предыдущих частях Risen, а про Стальную Бороду.
Читал по совету данного деда цикл "Проклятые короли". Эх, разбудил в себе то самое забытое детское чувство запойного чтения.
Самого же Мартина не читал, но за совет уважаю, хехе.
Другое. Убийца и его жертва - это не одно и тоже.
Привет, уже появился убийца данного сервиса, присоединяйся.
Джедай академия прекрасная для своего времени игра. Претензии про забытые механики, которые когда-то радовали людей, всегда актуальны.
Про расчлененку автор троллит, иначе к доктору.